一、c程序的内存分布
static是用来修饰变量和函数的,而变量和函数又是组成c程序必不可少的,C程序的内存分布图如下。
C程序由下面5部分组成:
1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
5)堆——动态存储区。是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方式。
c程序内存分布图
上面的C程序分布图很明显的告诉我们,变量是存储在栈区或者堆区或者bss段或者data段,变量的存储域为什么会有所不同呢?其实原因很简单,说白了就是与他们定义在程序的不同地方,有没有static关键字修饰有关啦,定义在不同的地方也说明了他们有着不同的作用域。
二、static修饰的变量
1. 静态存储区
静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态存储区,该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放)。静态变量并不是说其就不能改变值,其拥有的值是可变的,它的最重要的特点是它会保持最新的值,在整个程序执行期间,一旦修改静态变量的值,它的值就会得到更新......这样直到整个程序结束。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变。静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用,也就是说,对静态变量的修改只在它的作用域中才可以。
2、全局静态变量
在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区;
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化);
3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
2. 局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
1)内存中的位置:静态存储区;
2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化);
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用 域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还 是在静态存储区中。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
例如:统计次数功能。
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。代码如下: