static静态变量

一、c程序的内存分布

static是用来修饰变量和函数的,而变量和函数又是组成c程序必不可少的,C程序的内存分布图如下。

  C程序由下5部分组成:

  1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;

  2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。

  3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0

    4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

  5)堆——动态存储。是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方式。

                   c程序内存分布图

    上面的C程序分布图很明显的告诉我们,变量是存储在栈区或者堆区或者bss段或者data段,变量的存储域为什么会有所不同呢?其实原因很简单,说白了就是与他们定义在程序的不同地方,有没有static关键字修饰有关啦,定义在不同的地方也说明了他们有着不同的作用域。


   二、static修饰的变量

    1. 静态存储区

   静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态存储区该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放)静态变量并不是说其就不能改变值,其拥有的值是可变的它的最重要的特点是它会保持最新的值,在整个程序执行期间,一旦修改静态变量的值,它的值就会得到更新......这样直到整个程序结束。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变。静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用,也就是说,对静态变量的修改只在它的作用域中才可以。

    2、全局静态变量

    在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

    1)内存中的位置:静态存储区

    2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化);

    3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾

    定义全局静态变量的好处:

    <1>不会被其他文件所访问,修改

    <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

    2. 局部静态变量

    在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

    1)内存中的位置:静态存储区

    2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化);

    3)作用域作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

    注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用             域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

        当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还             是在静态存储区中。


 由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。

 例如:统计次数功能。

 声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。代码如下:

 
        

    

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