ZOJ 3822 Domination /2014牡丹江现场赛D题 (dp)

题意:

给你一个NXM的方格,每天在一个空格上放一个棋子,如果每行每列都有棋子,则游戏结束

求游戏结束的天数的期望值

n,m<= 50

方法:

设当前已经有sl行有棋子,有sr列有棋子,当前为第k天,dp[i][j][k]表示第k天的时候sl行有棋子sr列有棋子的概率

则状态dp[sl][sr][k]的结果可以由状态dp[sl-1][sr][k-1],  dp[sl][sr-1][k-1] , dp[sl-1][sr-1][k-1] , dp[sl][sr][k-1] 递推出来

算出概率之后再求期望就会很简单了


PS:

之前做这题的时候想都没想就用dfs去暴力了,因为当时觉得反正一个状态可以影响另外四个状态的结果,直接暴力就可以了,TLE的时候才想到,

我的时间复杂度有2500^4,这样肯定会超时的,超时的原因就是一个状态的结果会计算很多次,所以用dp 就可以了,因为每个状态的结果只会计算一次

时间复杂度为2500^2,  只能说我dp的题目还是做的太少了啊


PPS: 题目中说明误差在10^(-8)范围内都能A,但是我保留8位和保留10位小数都能AC,保留12位小数的时候却A不掉,(害我今天debug了好久),保留12为小数的时候

加一个精度误差就能AC,darkdream保留12位小数的时候也能AC,  完全不懂是为何啊!!!!!!!!!!!!!!!!   张dark说这是OJ的问题,不是我代码的问题,不知道是不是真的。。。。


代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 55
#define eps 1e-14

double dp[maxn][maxn][maxn*maxn];

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        int n, m;
        scanf("%d %d",&n,&m);
        memset(dp, 0, sizeof dp);
        dp[0][0][0]= 1;
        for(int i= 1; i<= n; i++)
        for(int j= 1; j<= m; j++)
            for(int k= max(i, j); k<= i*j; k++)
            {
                int sum= (n-(i-1))*j;
                int last= n*m-k+1;
                double p= 1.0*sum/ last;
                dp[i][j][k]+= dp[i-1][j][k-1]* p;

                sum= i*(m- (j-1));
                p= 1.0*sum/last;
                dp[i][j][k]+= dp[i][j-1][k-1]* p;

                sum= (n-(i-1)) *(m-(j-1));
                p= 1.0*sum/last;
                dp[i][j][k]+= dp[i-1][j-1][k-1]*p;

                if(i!= n || j!= m)
                {
                    sum= i*j- (k-1);
                    p= 1.0*sum/last;
                    dp[i][j][k]+= dp[i][j][k-1]* p;
                }
            }
            double ans= 0;
            if(n== 1 || m== 1)
            {
                ans= n*m*dp[n][m][n*m];
                ans+= eps;
                printf("%.12lf\n",ans); //不加eps保留8位或者10位都能AC
                continue;
            }
            int Max= max((n-1)*m, n*(m-1));
            Max++;
            for(int i= max(n,m); i<= Max; i++)
                ans+= i*dp[n][m][i];
            ans+= eps;
            printf("%.12lf\n",ans);
    }
    return 0;
}





 


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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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