1)用来隐藏函数和全局变量,被static修饰的函数和变量,在外部程序中即使使用extern变量,也不能被引用。
2)在局部变量中,被static修饰的变量可以保持持久性,所谓持久性就是说变量只被初始化一次
3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性, 因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。
#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int i;
static char str[10];
printf("integer:%d;string:(begin)%s(end)",a,str);
return 0;
}
程序的运行结果如下integer: 0; string: (begin)(end)
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次 为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
<script type="text/javascript" id="wumiiRelatedItems"> </script>