在项目中遇到了listview性能的问题,然后自己从网上参考并总结了一下,下面和大家分享分享,有不对的地方欢迎指正:
listview在项目开发中用到的地方很多,用listview来展示数据,为用户呈现垂直的视图。使用listview是一个标准的适配器模式,用数据--,界面--xml以及适配器--adapter,数据被适配器按照需要的方式展现出来,xml描写了数据如何展现,activity中控制这些活动。
其中使用自定义的adapter,会要重写getView方法,在getView方法产生给用户item的视图以及数据。
这里有一个优化的地方,就是重用view,这样减少内存消耗,同时加快item加载速度。
在getView中优化的地方,下面我总结了三种优化的写法:
第一:
重用了convertView,很大程度上的减少了内存的消耗。通过判断convertView是否为null,是的话就需要产生一个视图出来,然后给这个视图数据,最后将这个视图返回给底层,呈献给用户。
特点:如果当前的convertView为null,则通过LayoutInflat产生一个view。
复制代码代码如下:
ViewCode
publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)
{
if(convertView==null)
{
convertView=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.section_list_item1,null);
}
TextViewtv_name=(TextView)convertView.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_name);
TextViewtv_phone=(TextView)convertView.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_phoneNum);
ContactInfo1confo=contacts.get(position);
if(confo!=null){//toseteveryitem'stext
tv_name.setText(confo.getContactName());
tv_phone.setText(confo.getContact_Phone());
}
returnconvertView;
}
第二 :
上面的写法会有一个缺点,就是每次在getVIew的时候,都需要重新的findViewById,重新找到控件,然后进行控件的赋值以及事件相应设置。这样其实在做重复的事情,因为的geiview中,其实包含有这些控件,而且这些控件的id还都是一样的,也就是其实只要在view中findViewById一次,后面无需要每次都要findViewById了。
下面给出第二种写法
写发的特点,通常有一个内部类classViewHolder,这个ViewHolder,用来标识view中一些控件,方便进行一些事件相应操作的设置,比如onClick等等,这样可以不用每次都要findViewById了,减少了性能的消耗。同时重用了convertView,很大程度上的减少了内存的消耗。
复制代码代码如下:
ViewCode
publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)
{
ViewHolderholder;
if(convertView==null){
convertView=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.section_list_item1,null);
holder=newViewHolder();
holder.tv_name=(TextView)convertView.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_name);
holder.tv_phone=(TextView)convertView.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_phoneNum);
convertView.setTag(holder);
}
else
{
holder=(ViewHolder)convertView.getTag();
}
ContactInfo1confo=contacts.get(position);
Log.i("my","confo"+confo.getContactName());
if(confo!=null){//toseteveryitem'stext
holder.tv_name.setText(confo.getContactName());
holder.tv_phone.setText(confo.getContact_Phone());
}
returnconvertView;
}
classViewHolder
{
TextViewtv_name,tv_phone;
}
第三 :
个人觉得这个写法是最舒服的,最舒服的意思是看着代码有一种很爽,看的很清晰。
特点,使用了内部类classViewHolder、重用了convertView。
区别第二种写法是,使用了一个临时变量Viewview=convertView,然后修改view,最后返回view
复制代码代码如下:
ViewCode
@Override
publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)
{
Viewview=convertView;
ViewHolderholder;
if(view==null){
view=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.section_list_item1,null);
holder=newViewHolder();
holder.tv_name=(TextView)view.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_name);
holder.tv_phone=(TextView)view.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_phoneNum);
view.setTag(holder);
}
else
{
holder=(ViewHolder)view.getTag();
}
ContactInfo1confo=contacts.get(position);
Log.i("my","confo"+confo.getContactName());
if(confo!=null){//toseteveryitem'stext
holder.tv_name.setText(confo.getContactName());
holder.tv_phone.setText(confo.getContact_Phone());
}
returnview;
}
classViewHolder
{
TextViewtv_name,tv_phone;
}
以上就是集中写法,供新手学习和总结。
源代码如下:LisViewTest.zip
根据楼下朋友提供的建议,发现还有优化的地方,最新更新如下:
复制代码代码如下:
ViewCode
@Override
publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)
{
Viewview=convertView;
ViewHolderholder;
if(view==null){
view=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.section_list_item1,null);
holder=newViewHolder();
holder.tv_name=(TextView)view.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_name);
holder.tv_phone=(TextView)view.findViewById(R.id.contact_contactinfoitem_tv_phoneNum);
view.setTag(holder);
}
else
{
holder=(ViewHolder)view.getTag();
}
ContactInfo1confo=contacts.get(position);
Log.i("my","confo"+confo.getContactName());
if(confo!=null){//toseteveryitem'stext
holder.tv_name.setText(confo.getContactName());
holder.tv_phone.setText(confo.getContact_Phone());
}
returnview;
}
<fontcolor="\"#0000ff\""></font>staticclassViewHolder
{
TextViewtv_name,tv_phone;
}
注意 :static class ViewHolder
这里设置ViewHolder为static,也就是静态的,静态类只会在第一次加载时会耗费比较长时间,但是后面就可以很好帮助加载,同时保证了内存中只有一个ViewHolder,节省了内存的开销。
非常感谢大家提出建议以及大家的关注!