自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

转载 error LNK1123”错误

终极解决方案:VS2010在经历一些更新后,建立Win32 Console Project时会出“error LNK1123” 错误,解决方案为将 项目|项目属性|配置属性|清单工具|输入和输出|嵌入清单 “是”改为“否”即可,但是没新建一个项目都要这样设置一次。在建立VS2010 Win32 Project项目时,按照上面解决方案依然发生了“error LNK1123”错误,经过上网查资

2015-05-30 11:47:31 396

转载 cocos2dx Android接入芒果插屏广告

cocos2dx Android接入芒果插屏广告时间 2014-12-06 18:39:19  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/techkuki/article/details/41776549爬过了各种各样的坑,我们终于有一个像样的小游戏了!那么,接下来的工作就是接入广告,上线盈利 芒果是一个聚合广告平台,可以接入芒果后展示多盟、百度

2015-05-20 20:10:46 1016

转载 cocos2dx + android 如何添加百度插屏广告

分类: 添加插屏广告2014-01-20 20:31 3066人阅读 评论(7) 收藏 举报cocos2dxandroid这几天,楼主和我的几个小伙伴完成了一个自己的Android游戏,使用cocos2d-x-.2.1.5 编写的,现在基本上都完工了,但是当进行到发布应用这一步时,本来打算在游戏中添加道具收费的,但是遇到了一些问题,所以只能在里面添加插屏广告了,我们这款游戏添加

2015-05-17 19:21:03 480

转载 cocos2dx android版本移植时的Error format not a string literal and no format arguments解决方案

[-Werror=format-security] BUG FIX SOLUTION场景: cocos2dx 跨平台开发, 移植Android版本时, 当进行到build_native.sh步骤后ndk版本: android-ndk-r9开发环境: mac os 64bit, Android+EclipseBUG:  CCCommon.cpp:54:77: error: for

2015-05-14 23:48:48 258

转载 cocos2dx常见32种场景切换动画

cocos2dx常见32种场景切换动画分类: cocos2dx学习2014-04-23 17:12 3943人阅读 评论(0) 收藏 举报本文转载自:http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/09/3010779.htmlbool HelloWorld::init(){ //////////////

2015-05-10 11:59:59 301

转载 cocos2d-x判断sprite点击

#基于cocos2d-x 1.0.1我们常常需要判断用户的点击操作是否落于某个sprite之上,进而让这个sprite做出响应。但是如果我们通过继承CCSprite类来实现自己的Sprite类的时候,产生的视图尺寸会充满屏幕。多个Sprite在同一层的时候会发生重叠,导致我们通过回调函数传递进的touch点是相对于最上层Sprite来说的。好在我们可以通过CCDirector::sha

2015-05-09 17:48:32 406

转载 java 配置文件读写

原文:http://jerrysun.blog.51cto.com/745955/804789  废话不说,直接上代码。    读取.properties文件中的配置: String strValue = ""; Properties props = new Properties(); try {     props.load(context.openFileInput("co

2014-03-01 19:19:56 477

转载 Android数据存储访问——文件存储

Android数据存储访问——文件存储博客分类: Android学习笔记AndroidLinuxXML编程  接之前的数据存储访问 Android数据存储和访问文件存储●内部存储●外部存储●资源文件  内部存储Android允许应用程序创建仅能够自身访问的私有文件

2013-11-13 23:35:01 554

转载 java String与unicode

java String与unicodejava.nio.charset.Charsetpublic static Charset defaultCharset()此方法的作用:返回java虚拟机的默认字符集,默认的字符集取决于操作系统的字符集。java.lang.Stringpublic byte[] getBytes()此方法的作用:编码字符串到一个字节流序列,此时采用的

2013-11-07 21:05:00 583

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除