Lock锁原理分析

猜想

锁的设计猜想:

1,满足线程的互斥特性

2,同一时刻只能有一个线程进入到加锁的代码  ---》多线程环境下  顺序访问

3,抢占到锁的标记   表示互斥全局变量

4,逻辑处理

      抢到锁的逻辑 

      没抢到锁的逻辑

         需要排队(允许有N个线程被阻塞,此时线程处于活跃状态)

                 通过一个数据结构,存储N个排队的线程

         需要等待(让处于排队中的线程,如果没有抢到锁则直先阻塞→释放CPU资源)

                如何等待?

                           1,wait/notify  (线程通信机制,无法唤醒指定的某个线程)

                            2,LockSupport.park()/unpark() 可以阻塞/唤醒某个执行的线程

                            3,Condition

5,抢到锁的释放过程

AbstractQueuedSynchronizer(AQS)  --实现了线程的同步 阻塞 唤醒

两种机制:

共享锁

互斥锁

原理释义:

 以上线程A释放锁后,一定会唤醒线程B,并且只会唤醒B 因为唤醒的是头结点的下一个节点 ,但不意味着线程B一定会抢到锁,此时线程B还会一直自旋  因为非公平性会导致另一个线程D 半路杀出插队抢到锁

完整的图示

源码分析

公平锁 非公平锁

加锁

final void lock() {

    acquire(1);

}

public final void acquire(int arg) {

    if (!tryAcquire(arg) &&    //没有抢到锁

        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

        selfInterrupt();

}

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

        final Thread current = Thread.currentThread();

        int c = getState();

        if (c == 0) {

            if (!hasQueuedPredecessors() &&

                compareAndSetState(0, acquires)) {

                setExclusiveOwnerThread(current);

                return true;

            }

        }

        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

            int nextc = c + acquires;

            if (nextc < 0)

                throw new Error("Maximum lock count exceeded");

            setState(nextc);

            return true;

        }

        return false;

    }

}

final void lock() {

    if (compareAndSetState(01))

        setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

    else

        acquire(1);

}

public final void acquire(int arg) {

    if (!tryAcquire(arg) && //没有抢到锁

        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

        selfInterrupt();

}

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

    return nonfairTryAcquire(acquires);

}

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

    final Thread current = Thread.currentThread();

    int c = getState();

    if (c == 0) {

        if (compareAndSetState(0, acquires)) {

            setExclusiveOwnerThread(current);

            return true;

        }

    }

    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

        int nextc = c + acquires;

        if (nextc < 0// overflow

            throw new Error("Maximum lock count exceeded");

        setState(nextc);

        return true;

    }

    return false;

}

分别分析 抢到锁的逻辑代码   没有抢到锁的逻辑代码

 没有抢到锁则加入队列,并进行自旋等待

public final void acquire(int arg) {

    if (!tryAcquire(arg) && //没有抢到锁

        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))  //1,addWaiter()添加一个互斥锁的节点构建双向链表   2,acquireQueued()自旋锁和阻塞的操作

        selfInterrupt();

}

 
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) 

private Node addWaiter(Node mode) {

    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);

    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure

 Node pred = tail;

    if (pred != null) {

        node.prev = pred;

        if (compareAndSetTail(pred, node)) {

            pred.next = node;

            return node;

        }

    }

    enq(node);

    return node;

}

private Node enq(final Node node) {

    for (;;) {

        Node t = tail;

        if (t == null) { // Must initialize

 if (compareAndSetHead(new Node()))

                tail = head;

        else {

            node.prev = t;

            if (compareAndSetTail(t, node)) {

                t.next = node;

                return t;

            }

        }

    }

}

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

    boolean failed = true;

    try {

        boolean interrupted = false;

        //自旋

        for (;;) { 

            //1,begin  ----- 尝试获得锁

            final Node p = node.predecessor();

            if (p == head && tryAcquire(arg)) {  //下面代码2处没有抢到锁会被阻塞挂起,唤醒后返回interrupted = true ,接着活继续自旋for(;;)抢占锁tryAcquire(arg) 抢到锁则将当前节点置为头结点 删除原来的头节点并进行回收

                setHead(node);

                p.next = null// help GC

 failed = false;

                return interrupted;

            }

            //end  ------

            //2,没有抢占到锁 则阻塞

            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

                parkAndCheckInterrupt())

                interrupted = true;

        }

    finally {

        if (failed)

            cancelAcquire(node);

    }

}

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {

    int ws = pred.waitStatus;

    if (ws == Node.SIGNAL)

         

 return true;

    if (ws > 0) {

         

 do {

            node.prev = pred = pred.prev;

        while (pred.waitStatus > 0);

        pred.next = node;

    else {

        

 compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);

    }

    return false;

}private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

    LockSupport.park(this);

    return Thread.interrupted();

}

static final class Node {

    /** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */

 static final Node SHARED = new Node();

    /** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */

 static final Node EXCLUSIVE = null;

    /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */

 static final int CANCELLED =  1;

    /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */

 static final int SIGNAL = -1;

    /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */

 static final int CONDITION = -2;

    /**

 * waitStatus value to indicate the next acquireShared should

 * unconditionally propagate

 */

 static final int PROPAGATE = -3;

 volatile int waitStatus;

释放锁

public final boolean release(int arg) {

    if (tryRelease(arg)) {

        Node h = head;

        if (h != null && h.waitStatus != 0)

            unparkSuccessor(h);

        return true;

    }

    return false;

}

//以下操作均为原子的,,因为释放锁的线程都是互斥的

protected final boolean tryRelease(int releases) {

    int c = getState() - releases;

    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())

        throw new IllegalMonitorStateException();

    boolean free = false;

    if (c == 0) {

        free = true;

        setExclusiveOwnerThread(null);

    }

    setState(c);

    return free;

}

private void unparkSuccessor(Node node) {

     

 int ws = node.waitStatus;

    if (ws < 0)

        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

  

 Node s = node.next;

    //以下进行节点的移除

    if (s == null || s.waitStatus > 0) {

        s = null;

        //从tail--head遍历  因为构建双向链表的时候是 构建双向链表的过程pre  next关系指向是不安全的不连续的 且  先构建的是pre关系 

        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)

            if (t.waitStatus <= 0)

                s = t;

    }

    if (s != null)

        LockSupport.unpark(s.thread);

}

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