##问题分析:
使用iOS系统9.2.1的手机,真机调试情况下,即Debug 模式,App不会出现任何崩溃,运行没有问题。然而,打包发布到App Store上面去的时候,即Release模式,用手机从App Store上面下载,运行,则出现各种崩溃,不规律崩溃等等。
发现 [ iOS 原生二维码生成与扫描 ] (https://github.com/kingsic/SGQRCode)
在这个开源项目中的图片 SGQRCodeFlashlightOpenImage@2x.png
在iOS 9.2.1系统上运行出现崩溃问题。
##原理:
在 Xcode 8 中,当你资源文件中[含有16位图]
或者[图片显示模式γ值为'P3']
且iOS targets
设定为iOS 9.3以下就会出现这个问题, 如果你的app需要支持广色域显示的话,那你必须得把target
设置成iOS 9.3+,相反,如果你的app不需要支持广色域且你想兼容 iOS 9.3 之前的项目,你就得把所有的16位的或者显示模式为'P3'
图片全都替换成8位模式的SRGB颜色的图片。
##步骤:(源于网络,侵权删!)
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打包,导出项目的 ipa 文件
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定位到该ipa文件修改后缀名 .ipa 为
.zip
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解压该 .zip 文件. 解压后的目录里面会有一个包含着你的 app bundle 文件的 Payload 文件夹.
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打开终端病切换到你的app的Payload文件夹下的 .app bundle 文件夹内,形式如下:
cd path/to/Payload/your.app
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用 find 命令定位到 Assets.car 文件 .app bundle , 形式如下:
find . -name 'Assets.car'
比如:SGQRCodeExample这个工程,find 的结果为:
./SGQRCodeExample.app/Assets.car
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使用 assetutil 命令找到任何包含着 16-bit or P3 的资源文件, 对每个 Assets.car 之行以下命令 :
sudo xcrun --sdk iphoneos assetutil --info/path/to/a/Assets.car> /tmp/Assets.json
注:
这里的/path/to/a/Assets.car
指的是Assets.car的路径,不要直接复制!!!使用上一步find命令的结果。比如:SGQRCodeExample这个工程打包后,命令应该为:
sudo xcrun --sdk iphoneos assetutil --info ./SGQRCodeExample.app/Assets.car> /tmp/Assets.json
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打开上一步生成的 /tmp/Assets.json 文件并查找包含有 “DisplayGamut": “P3” 或者相关的内容. 这段json的"Name"字段对应的值就是16位或显示的γ值为P3的资源文件名.
以下是完成图片,再提醒,注意这个info /path/to/a/Assets.car
,按照我的终端命令来就可以的了。
希望各位开发者能够轻松解决这个问题。
##参考链接:
简书:http://www.jianshu.com/p/4bc0c5b3b597
StackOverFlow : http://stackoverflow.com/questions/39404285/xcode-8-build-crash-on-ios-9-2-and-below
官方链接:https://forums.developer.apple.com/thread/60919
** 完 **