Android改变字体大小,适应区域宽度
在Android中显示文字一般使用的是TextView,有时候我们需要全部显示,但是TextView长度固定,在不换行的前提下,动态改变字体的大小,适应文字所在区域的大小
代码块语法遵循标准markdown代码,例如:
public class AutoWidthTextView extends TextView {
// Attributes
private Paint testPaint;
private float cTextSize;
public AutoWidthTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 在此方法中学习到:getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的,
* 因此要这样设置setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);
*/
private void refitText(String text, int textWidth) {
if (textWidth > 0) {
testPaint = new Paint();
testPaint.set(this.getPaint());
//获得当前TextView的有效宽度
int availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
float[] widths = new float[text.length()];
Rect rect = new Rect();
testPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
//所有字符串所占像素宽度
int textWidths = rect.width();
cTextSize = this.getTextSize();//这个返回的单位为px
while(textWidths > availableWidth){
cTextSize = cTextSize - 1;
testPaint.setTextSize(cTextSize);//这里传入的单位是px
textWidths = testPaint.getTextWidths(text, widths);
}
this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, cTextSize);//这里制定传入的单位是px
}
}
;
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
refitText(getText().toString(), this.getWidth());
}
}