Android改变字体大小,适应区域宽度

Android改变字体大小,适应区域宽度

在Android中显示文字一般使用的是TextView,有时候我们需要全部显示,但是TextView长度固定,在不换行的前提下,动态改变字体的大小,适应文字所在区域的大小

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

public class AutoWidthTextView extends TextView {
    // Attributes
    private Paint testPaint;
    private float cTextSize;

    public AutoWidthTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    /**
     * 在此方法中学习到:getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize()是以sp为单位的,
     * 因此要这样设置setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, size);
     */
    private void refitText(String text, int textWidth) {
        if (textWidth > 0) {
            testPaint = new Paint();
            testPaint.set(this.getPaint());
            //获得当前TextView的有效宽度
            int availableWidth = textWidth - this.getPaddingLeft() - this.getPaddingRight();
            float[] widths = new float[text.length()];
            Rect rect = new Rect();
            testPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
            //所有字符串所占像素宽度
            int textWidths = rect.width();
            cTextSize = this.getTextSize();//这个返回的单位为px
            while(textWidths > availableWidth){
                cTextSize = cTextSize - 1;
                testPaint.setTextSize(cTextSize);//这里传入的单位是px
                textWidths = testPaint.getTextWidths(text, widths);
            }
            this.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, cTextSize);//这里制定传入的单位是px
        }
    }

    ;

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        refitText(getText().toString(), this.getWidth());
    }
}
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