软件开发基础框架设计案例模型

一、基础设备层

①虚拟机:6台内网虚拟机+2台外网虚拟机

二、平台服务层

①版本服务器:GitLab服务器

②Maven私服:Nexus私服

③持续部署/持续发布:Jenkins服务器

④缺陷管理:搭建缺陷管理服务器

⑤配置中心:搭建配置中心(APOLLO)

⑥Docker:Docker环境搭建和镜像仓库

⑦K8S:K8S容积管理平台搭建

⑧消息中间件:RabbitMQ

⑨非关系数据库:Redis

⑩关系数据库:MySQL

⑪文档服务器:MinDoc文档服务器

⑫日志服务器:ELK搭建

⑬项目管理:搭建禅道服务器

三、支撑服务层

①注册中心:Eureka注册中心和集群

②服务网关:网关路由、熔断、重试

③服务调用

④服务熔断:服务熔断和熔断仪表盘

⑤单点登陆和授权

⑥权限系统管理

⑦监控:数据库监控

⑧常用框架:MyBatis、Redis、RabbitMQ

⑨快速开发:快速开发依赖

⑩原型:Maven原型快速生成

⑪发布

四、交付流水线

①持续交付:Jenkis、Docker使用

②微服务开发框架:项目使用规范文档、项目结构规范文档

③K8S容器化平台:K8S

④DevOps工程实践规范:项目标准库文档、云原生框架文档

 

 

 

 

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软件设计方案 用户界面设计规范 用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户与计算机之间的数据传送的系统部件。 GUI:即图形用户界面,一种可视化的用户界面,它使用图形界面代替正文界面。 本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明。用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便地使用本应用系统。 1、界面设计介绍 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。 1)软件启动封面设计 应使软件启动封面最终为高清晰度的图像,选用的色彩不宜超过256色,大小多为主流显示器分辨率的1/6大。启动封面上应该醒目地标注制作或支持的公司标志、产品商标、软件名称、版本号、网址、版权声明、序列号等信息,以树立软件形象,方便使用者或购买者在软件启动的时候得到提示。插图宜使用具有独立版权的、象征性强的、识别性高的、视觉传达效果好的图形,若使用摄影也应该进行数位处理,以形成该软件的个性化特征。如果是系列软件还将考虑整体设计的统一和延续性。 2)软件框架设计 软件的框架设计要复杂得多。软件框架设计应该简洁明快,尽量少用无谓的装饰,应该考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮、菜单、标签、滚动条及状态栏预留位置。设计中将整体色彩组合进行合理搭配,将软件商标放在显著位置,主菜单应放在左边或上边,滚动条放在右边,状态栏放在下边,以符合视觉流程和用户使用心理。 3)软件按钮设计 软件按钮设计应该具有交互性,即应该有3到6种状态效果:点击前鼠标未放在上面时的状态;鼠标放在上面但未点击的状态;点击时状态;点击后鼠标未放在上面时的状态;不能点击时状态;独立自动变化的状态。按钮应具备简洁的图示效果,名称易懂,用词准确,能望文知意最好,让使用者产生功能关联反应,群组内按钮应该风格统一,功能差异大的按钮应该有所区别。
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