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设计模式
KVMK
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式 六大原则
设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类原创 2014-01-21 22:52:39 · 506 阅读 · 0 评论 -
设计模式几大原则
谈到设计模式,不能不说一下GRASP (职责分配原则),这个比模式更重要.我将再后边接着来分析.下面我来分析一下设计模式原则,以及在设计模式中的体现.主要参考:程杰 (这里用DH代替) 和Justin Tech 的博客.一:设计模式的核心原则是:"开-闭"原则( Open - Closed Principle 缩写:OCP ),一切的一切都是围绕着"开-闭"原则展开的开闭原则转载 2014-01-21 23:06:43 · 590 阅读 · 0 评论