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原创 通过端口来判断Minecraft服务器的延迟
最近加入了一个开源的mc启动器项目开发组,另外加上本人是一mc的服主,所以想到了再启动器中加入此功能。众所周知,几乎所有提供服务的服务器为了系统安全禁止了ping,这样多线线路(服务器有多个IP)的情况下,线路的选优全部交给了第三方的DNS系统而本人颇不喜这种被动选优的方式,于是便想通过游戏的启动器来自动判断服务器多个地址的延迟并选择最好的线路。
2016-07-10 02:46:29 7358
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