CyclicBarrier
构造方法有两个
- 第一个必选参数是数量. 每次调用
await()
线程会阻塞住, 内部维护的数量自增,await()
次数达到构造方法第一个参数的数值时, 会释放等待状态 - 第二个可选参数是当正在等待的数量等于构造方法指定的参与者数量后, 正在等待的线程释放前, 会回调该方法
@Test
public void testCyclicBarrier() throws Exception {
// 指定参与者数量
int parties = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(parties, () -> {
// 当前正在等待的数量
System.out.println("正在等待的线程达到指定的参与者数量后, 等待的线程释放前...");
});
// 当前正在 await 等待的数量, 初始值是 0
System.out.println("初始化 正在等待的数量: " + cyclicBarrier.getNumberWaiting());
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < parties; i++) {
executorService.submit(() -> {
ThreadUtils.sleepQuietly(1);
System.out.println("子线程开始等待...");
await(cyclicBarrier);
System.out.println("子线程结束等待...");
System.out.println("释放后 正在等待的数量: " + cyclicBarrier.getNumberWaiting());
});
}
ThreadUtils.sleepQuietly(5);
// 所有的参与者 = 构造方法第一个参数的值
System.out.println("所有的参与者 = " + cyclicBarrier.getParties());
// 循环屏障是否损坏
// 构造方法 / reset 后, 如果我们 await 超时 / interruput 就会损坏
System.out.println("cyclicBarrier.isBroken() = " + cyclicBarrier.isBroken());
// cyclicbarrier 支持自动重用 (无需显式 reset 就可以自动重用了), countdownlatch 不支持重用
// 重置 cyclicBarrier
//cyclicBarrier.reset();
// 避免 junit 直接结束
ThreadUtils.sleepQuietly(10);
}
private void await(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
try {
// 阻塞住
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
log.error(e.getMessage(), e);
}
}