数据结构—链表的操作小结

总结一下链表的相关操作

1判断是否有环 

2找到环的交界 

3返回环的长度 

4两个链表的公共节点 

5链表逆置 

6带有random指针的链表复制

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * Created by root on 17-11-9.
 */
class Node{
    int val;
    Node next;
}
class Node3{
    int val;
    Node3 next;
    Node3 random;
}
public class 链表 {
    public static void main(String args[]){

    }
    //判断是否是环--一个快指针,一个慢指针,快指针是慢指针速度的两倍,指针若能相遇,则存在环
    public boolean isCircle(Node head){
        Node slow = head;
        Node fast = head;
        while (fast!=null&&fast.next!=null){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;
            if(slow==fast){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    //找到环的起始位置--相遇后,slow指针放到头,slowfast一起移动到相遇
    public Node FindCircle(Node head){
        Node slow = head;
        Node fast = head;
        while (fast!=null&&fast.next!=null){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;
            if (slow==fast){
                break;
            }
        }
        if (fast==null||fast.next==null){
            return null;
        }
        slow=head;
        while (slow!=fast){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next;
        }
        return slow;
    }
    //返回环的长度--相遇以后,一个不动,一个一步一步的移动到相遇,这段长度就是
    public int CircleLength(Node head){
        Node slow = head;
        Node fast = head;
        while (fast!=null&&fast.next!=null){
            slow=slow.next;
            fast=fast.next.next;
            if (slow==fast){
                break;
            }
        }
        if (fast==null||fast.next==null){
            return 0;
        }
        fast=fast.next;
        int count=1;
        while (fast!=slow){
            fast=fast.next;
            count++;
        }
        return count;
    }
    //找到两个节点的公共节点,先进行长度作差,长的先移动,然后同时移动进行判断是否重叠
    public Node CommonNode(Node node1,Node node2){
        if (node1==null||node2==null)return null;
        Node head1=node1;
        Node head2=node2;
        int count1=0,count2=0;
        while (head1!=null){
            head1=head1.next;
            count1++;
        }
        while (head2!=null){
            head2=head2.next;
            count2++;
        }
        int sub =Math.abs(count1-count2);
        head1=node1;
        head2=node2;
        if(count2>count1){
            while (sub--!=0){
                head2=head2.next;
            }
        }else{
            while (sub--!=0){
                head1=head1.next;
            }
        }

        while (head1!=null&&head2!=null){
            if (head1==head2)return head1;
            else {
                head1=head1.next;
                head2=head2.next;
            }
        }
        return null;
    }
    //逆置链表,头插法
    Node ReverseList(Node head){
        Node current = head.next;
        Node next = current.next;
        head.next=null;
        while (current!=null){
            current.next=head.next;
            head.next=current;
            current=next;
            next=current.next;
        }
        return head;
    }
    //复制带有random指针的链表,先构建hashmap,然后再执行操作
    Node3 copyList(Node3 head){
        Node3 l2,l1=head;
        Map<Node3,Node3> ht = new HashMap<Node3,Node3>();
        while (l1!=null){
            l2=new Node3();
            l2.val=l1.val;
            ht.put(l1,l2);
            l1=l1.next;
        }
        l1=head;
        while (l1!=null){
            l2=ht.get(l1);
            l2.next=ht.get(l1.next);
            l2.random=ht.get(l1.random);
            l1=l1.next;
        }
        return ht.get(head);
    }

}



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