windows程序设计之InvalidateRect 和 ValidateRect 函数解析

当特定事件如窗口移动、大小改变或使用InvalidateRect函数时,Windows会发送WM_PAINT消息。无效区域导致WM_PAINT消息的产生,窗口处理程序在接收到此消息后进行重绘。InvalidateRect标记窗口部分为无效,ValidateRect则用于验证并可能清除无效区域。处理WM_PAINT时,应避免误删CPaintDC,否则可能导致整个显示区域持续无效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

以下先是摘抄,后是自己的学习体会。

发生下面几种事件之一时,窗口消息处理程序会接收到一个WM_PAINT消息:

  • 在使用者移动窗口或显示窗口时,窗口中先前被隐藏的区域重新可见。
     
  • 使用者改变窗口的大小(如果窗口类别样式有着CS_HREDRAW和CS_VREDRAW位旗标的设定)。
     
  • 程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动显示区域的一部分。
     
  • 程序使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息。

窗口在接收PAINT消息后只需要重绘一部分,这个部分就是称为「无效区域」或「更新区域」。正是显示区域内无效区域的存在,才会让Windows将一个WM_PAINT消息放在应用程序的消息队列中。只有在显示区域的某一部分失效时,窗口才会接受WM_PAINT消息。如果在窗口消息处理程序处理WM_PAINT消息之前显示区域中的另一个区域变为无效,则Windows计算出一个包围两个区域的新的无效区域即新的无效矩形,并将这种变化后的信息放在绘制信息结构中(原先的绘制信息也就不存在了),window

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