Android问题—Toast不显示的原因和在子线程中使用方法以及Looper类详细解析

1、Toast没有显示出来的原因有以下两个

  1. 没有在最后加上.show()方法。
  2. Toast在创建的时候没有依赖的Handler
    解释:Toast在创建的时候会依赖于一个Handler,并且一个Handler是需要有一个Looper才能够创建,而普通的线程是不会自动去创建一个Looper对象,比如说在某个Activity中能new一个Handler是因为Android系统在启动一个Activity的时候会默认的创建一个Looper对象,因此不能够在子线程中显示Toast,你可以在开启的子线程中执行Looper.prepare()来构建一个Looper,然后在显示Toast,但是不要忘记执行Looper.loop()来加载这个Looper。
new Thread(){
        public void run() {
            Looper.prepare();
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello", 0).show();
            Looper.loop();
        };
    }.start();
这样以后Toast就能能显示了。

2、在子线程中更新UI及使用Toast的方式

Toast只能在主UI线程使用,使用下面的办法可以解决。

第一种:使用Looper,不过这种办法会终止子线程之后的代码
Looper.prepare();     
Toast.makeText(aActivity.this,"test",Toast.LENGTH_SHORT).show();  
Looper.loop();
第二种:用 Handler Message
private final Handler msgHandler = new Handler(){
        public void handleMessage(Message msg) {
                switch (msg.arg1) {
                case R.string.msg_not_network:
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), getResources().getString(R.string.msg_not_network), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        break;
                default:
                        break;
                }
        }
};
在子线程中使用
Message msg = msgHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = R.string.msg_not_network;
msgHandler.sendMessage(msg);
我们可以将Toast的显示封装成一个工具:
public class MyUtils {
    /**
     * 显示toast
     */
    public static void showToast(final Activity ctx,final String msg){
        // 判断是在子线程,还是主线程
        if("main".equals(Thread.currentThread().getName())){
            Toast.makeText(ctx, msg, 0).show();
        }else{
            // 子线程
            ctx.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(ctx, msg, 0).show();
                }
            });
        }
    }
看一下不同线程中使用Thread.currentThread().getName()得到的信息 ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20161229150941016?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMjc1ODA4OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast) 主线程中得到的总是“main”

3、Looper类的详细讲解

Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。

  1. Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。
    默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
  2. 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。
    Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。 默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。
  3. 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误:
    E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): Java.lang.RuntimeException: Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
    原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
  4. Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。
    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
  5. 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。
    把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。
    Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
    Most interaction with a message loop is through the Handler class.
    This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.
class LooperThread extends Thread {
    public Handler mHandler;

    public void run() {
        Looper.prepare();
        mHandler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
            }
        };
        Looper.loop();
    }
}

如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

android HandlerThread使用小例

android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <Button
        android:id="@+id/handlerThreadBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="startHandlerThread" />

</LinearLayout>

Activity代码如下:

public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener {

    public Button handlerThreadBTN;
    public MyHandlerThread handlerThread;
    public Handler handler;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 打印UI线程的名称
        System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
        setContentView(R.layout.main);

        handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
        handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);

        handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
        handlerThread.start();
        // 注意:这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
        handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        // 点击按钮后来开启线程
        handler.sendEmptyMessage(1);
    }

    private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {

        public MyHandlerThread(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            // 打印线程的名称
            System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
            return true;
        }
    }
}

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

同样可以这样使用:

private boolean iscancel = false; // 用户手动取消登录的标志位
    private HandlerThread handlerThread;
    private MyHandler handler;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
        handlerThread.start();
        handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
        // 将要执行的线程对象添加到线程队列中
        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Message message = handler.obtainMessage();
                UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);// 耗时任务
                Bundle b = new Bundle();
                b.putSerializable("user", user);
                message.setData(b);
                message.sendToTarget(); // 或使用 handler.sendMessage(message);
            }
        });
    }

    class MyHandler extends Handler {

        public MyHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if(iscancel == false){
                // 操作UI线程的代码
                Bundle b = msg.getData();
                UserBean user = (UserBean)b.get("user");
                                 ......
           }
       }
    }
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