头部吸顶布局的RecycleView简单实现

本文介绍了如何在RecycleView中实现头部吸顶布局。通过绘制一个静态的头部item并重写ItemDecoration的getItemOffsets方法,使得头部在滑动时保持固定。详细步骤包括效果图展示、实现原理及具体使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图

原理

实际上就是绘制一个头部item在RecycleView上显示即可,该Item没有随着滑动变动所以看起来就像一个固定的头部。

实现ItemDecoration,重写其onDrawonDrawOvergetItemOffsets。

//将decoration绘制到canvas上,会优先于itemView进行绘制,所以超出绘制区域会被itemView覆盖,不会有影响(可以理解为绘制背景)
public void onDraw(Canvas c, RecyclerView parent, State state);

//作用同onDraw,但是晚于itemView的绘制,所以会覆盖在recycleView之上,是完整可见的(不超出 RecycleView 的情况下)
public void onDrawOver(Canvas c, RecyclerView parent, State state);

//将这个方法中获取的outRect插到padding或者margin中,扩大了itemView之间的间距,用于onDraw中绘制decoration
public void getItemOffsets(Rect outRect, View view, RecyclerView parent, State state);

具体

class StickItemDecoration(var groupInt
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