自己实现的一个redis锁注解

@Slf4j
@Aspect
@Component
public class SynchronizeLockAspect {

    private static final String KEY = "thread_lock";

    private final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
    private final StringRedisTemplate stringRedisTemplate;

    public SynchronizeLockAspect(StringRedisTemplate stringRedisTemplate) {
        this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate;
    }

    @Pointcut("@annotation(com.rixin.qlczbackend.annotation.SynchronizeLock)")
    public void pointCut() {
    }

    @Around("pointCut()")
    private Object checkLocked(ProceedingJoinPoint joinPoint) {
        // 前置加锁
        threadLocal.set(UUID.randomUUID().toString());

        // 设置超时避免死锁
        Boolean flag = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY, threadLocal.get(), 1, TimeUnit.MINUTES);
        if (flag == null || !flag) {
            return BaseResponseVO.error(ResponseCodeEnum.INTERNAL_ERROR_CODE.getCode(), "系统繁忙,请重试");
        }

        log.info("add lock {}", threadLocal.get());

        try {
            return joinPoint.proceed();
        } catch (Throwable throwable) {
            log.error(throwable.getMessage(), throwable);
            return BaseResponseVO.error(ResponseCodeEnum.INTERNAL_ERROR_CODE.getCode(), ResponseCodeEnum.INTERNAL_ERROR_CODE.getMessage());
        } finally {
            // 后置解锁
            String val = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY);
            if (val != null && val.equals(threadLocal.get())) {
                stringRedisTemplate.delete(KEY);
                log.info("unlock {} success", threadLocal.get());
            } else {
                log.info("cannot find lock {}", threadLocal.get());
            }

            threadLocal.remove();
        }
    }
}
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Redis分布式是一种基于Redis的分布式实现方式,通过Redis实现对分布式系统中共享资源的互斥访问。具体注解如下: 1. 分布式实现方式:使用Redis的setnx命令实现分布式,即在Redis中创建一个键值对,当键不存在时才能创建成功,表示获取成功,否则获取失败。在释放时,删除对应的键值对即可。 2. 的唯一性:分布式需要保证的唯一性,可以通过在的键名中添加全局唯一的标识符,如应用程序的名称、服务器的IP地址等。 3. 的过期时间:为了防止死,需要给设置过期时间,可通过Redis的expire命令设置键的过期时间。 4. 的重入性:分布式需要支持重入,即同一个线程可以多次获取同一个,需要在的值中添加线程ID等标识符,以便在释放时判断是否是同一个线程。 5. 的释放方式:分布式需要支持手动和自动释放,手动释放即调用del命令删除的键值对,自动释放即设置的过期时间,在过期后Redis会自动删除键值对。 6. 的容错性:分布式需要保证容错性,即在获取失败时不会导致系统异常或数据丢失,可以通过重试机制或设置超时时间来实现。 7. 的并发性:分布式需要保证并发性,即在高并发情况下多个线程可以同时获取,需要使用Redis的lua脚本实现原子性操作,避免并发问题。
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