Xcode 6 pch文件添加

细心的朋友应该发现最近实用的Xcode6与Xcode5有一点细微的区别,比较引人注意的就是pch文件了。在Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以工程名为名字的pch(Precompile Prefix Header)文件,开发的过程中可以将广泛使用的头文件以及宏包含在该文件下,编译器就会自动的将pch文件中的头文件添加到所有的源文件中去,这样在需要使用相关类的时候不需要使用import就可以直接使用头文件中的内容,很大程度上给程序员带来了编程的便利性。但是在Xcode6中去掉Precompile Prefix Header文件。去掉pch文件的原因在网上查找,大概的说法是:Prefix Header大大的增加了Build的时间。没有了Prefix Header之后就要通过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同时也降低了Build的时间。
那么怎么样解决这个问题呢,想法大家都会想到,就是自己手动创建一个pch文件,但是关键就是怎么把他添加到所有的源文件中。
使用Xcode6 创建好一个工程后,生成的列表如图所示,和Xcode5没有太大的区别,就是没有pch文件:
                                      
那么解决这个问题其实也不难,首先手动创建一个pch文件(新建文件):

修改工程配置文件,将创建的pch文件的路径添加到building setting中的precompile header选项中去(路径添加“$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名”):

至此,就完成了pch文件的功能
这里注意,开关Precompile Prefix Header时,pch的编译和导入机制是有很大不同的:
(1)如果Precompile Prefix Header为YES,那么pch会被预编译,预编译后的pch文件会被缓存起来,从而提高编译速度。
(2)如果Precompile Prefix Header为NO,那么pch不会被预编译,而是在每一个用到它导入的框架类库的.m文件中编译一次,降低了编译速度。

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