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原创 游戏开发日志1:突然想做游戏
突然想做游戏: 1,确定游戏方法内容机制。 2,编写策划书,划分游戏模块功能,编写UE4UMG模块相关功能。 3,GamePlay基础框架写好。 4,编写美术用的蓝图窗口。 5,游戏互动逻辑的实现。 6,完善游戏物理引擎。 7,多线程管理,内存管理,垃圾回收的机制的实现,优化游戏性能。 8,美术上的图形渲染优化。 9,添加联网模块,实现联网机制。 10,测试游戏的可玩性,修BUG。 ...
2020-10-13 12:28:08 357
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