Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库使用方法

 一、所需权限

<span style="font-size:18px;"><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /></span>

由于是使用过程中会图片获取要通过网络,并且有缓存设置,所以这2个权限必须要有。


二、设置缓存文件目录

<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//  缓存文件的目录:imageloader/Cache</span>
File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(getApplicationContext(), "imageloader/Cache")<span style="font-family:SimSun;">;</span>

三.使用方法

     1、先要配置ImageLoaderConfiguration这个类实现全局ImageLoader的实现情况。

        可以选择在Application中初始化设置该类。

    ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration  
        .Builder(context)  
        .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  
        .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) // 设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  
        .threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量  
        .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
        .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
        .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 你可以通过自己的内存缓存实现  
        .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)    
        .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)    
        .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密  
        .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
        .discCacheFileCount(100) //缓存的文件数量  
        .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径  
        .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
        .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间  
        .writeDebugLogs() // Remove for release app  
        .build();//开始构建 
    // 初始化
    ImageLoader.getInstance().init(config);//全局初始化此配置 

注:ImageLoaderConfiguration 配置中的.discCacheFileNameGenerator()方法是将缓存下来的文件以什么方式命名

        里面可以调用的方法有  1.new Md5FileNameGenerator() //使用MD5对UIL进行加密命名

                              2.new HashCodeFileNameGenerator()//使用HASHCODE对UIL进行加密命名


      2、使用ImageLoader进行图片加载的时候,使用ImageLoader.getInstance()获取实例。

   <span style="font-size:18px;">       private ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();  </span>


        之后进行显示的图片的各种格式DisplayImageOptions 的设置:

<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">DisplayImageOptions options;  
options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片  
  .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
  .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
  .cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  
  .cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
  .considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
  .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示  
  .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//  
  .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置  
  //.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
  //设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  
  //.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)  
  .resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位  
  .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  
  .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间  
  .build();//构建完成 </span>

     按照你所需要的配置去设置,如果不需要的就可以不做配置。

注:

  以上配置中的:

   1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)  是设置 图片的缩放方式
     缩放类型mageScaleType:

              EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小

              EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全

              IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍

              IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

              NONE:图片不会调整
    2).displayer(BitmapDisplayer displayer)   是设置 图片的显示方式

      显示方式displayer:

              RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片

              FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做

              FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间

       SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片 
 


     3.调用

       1).纯粹为了加载默认配置的一个图片的

       方法:

        public void displayImage(String uri, ImageView imageView) {}

       具体实现:

<span style="font-size:18px;">     ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView); // imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件  </span>


     2).加载自定义配置的一个图片的
 
     方法:

      public void displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options) {}

      具体实现:

<pre name="code" class="java"><span style="font-size:18px;">   // imageUrl代表图片的URL地址
   // imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件
   // options代表DisplayImageOptions配置文件  </span> 
ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView,options);
 
 

    3).图片加载时候带加载情况的监听

    方法:

public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}

  ImageLoadingListener 用于监听图片的下载情况。

  具体实现:

<span style="font-size:18px;">imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
    @Override  
    public void onLoadingStarted() {  
       //开始加载的时候执行  
    }  
    @Override  
    public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
       //加载失败的时候执行  
    }   
    @Override   
    public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
       //加载成功的时候执行  
    }   
    @Override   
    public void onLoadingCancelled() {  
       //加载取消的时候执行  
  
    }});</span>


4).图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况
   调用:
public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options,
                    ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}
   具体实现:

<span style="font-size:18px;">imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
    @Override  
    public void onLoadingStarted() {  
       //开始加载的时候执行  
    }  
    @Override  
    public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
       //加载失败的时候执行  
    }      
    @Override      
    public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
       //加载成功的时候执行  
    }      
    @Override      
    public void onLoadingCancelled() {  
       //加载取消的时候执行  
    },new ImageLoadingProgressListener() {        
      @Override  
      public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) {     
      //在这里更新 ProgressBar的进度信息  
      }  
    }); </span>


5).GridView、ListView加载大量图片

      相信大部分人都是使用GridView,ListView来显示大量的图片,而当我们快速滑动GridView,ListView,我们希望能停止图片的加载,而在GridView,ListView停止滑动的时候加载当前界面的图片,这个框架当然也提供这个功能,使用起来也很简单,它提供了PauseOnScrollListener这个类来控制ListView,GridView滑动过程中停止去加载图片,该类使用的是代理模式

<span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">listView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling));  
gridView.setOnScrollListener(new PauseOnScrollListener(imageLoader, pauseOnScroll, pauseOnFling)); </span>

第一个参数就是我们的图片加载对象ImageLoader, 第二个是控制是否在滑动过程中暂停加载图片,如果需要暂停传true就行了,第三个参数控制猛的滑动界面的时候图片是否加载
四、注意事项
  1.上述提到的2个权限必须加入,否则会出错
  2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config);  否则也会出现错误提示
  3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
  4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
   ①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
   ②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
   ③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者  .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
   ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
   ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();


同样也可以加载本地图片

<span style="font-size:18px;">String imageUri = "http://site.com/image.png";                    // from Web  
String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png";                 // from SD card  
String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13";   // from content provider  
String imageUri = "assets://image.png";                           // from assets  
String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image;               // from drawables (only images, non-9patch)</span>

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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