装饰器模式(Decorator Pattern)
允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。
说明
- 意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活
- 主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
- 如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
- 关键代码:
- 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。
- 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
- 优缺点
- 优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
- 缺点:多层装饰比较复杂。
实现
- 一个接口
public interface Shape {
void draw();
}
- 创建实现类
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
- 创建装饰类(抽象类),实现接口,内部有一个实现类实例作为被装饰的对象
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
// 被装饰的对象
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
- 继承装饰类,添加新增方法、属性,同时覆写原来的方法。
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
// 同时覆写原来的方法,新增内容
@Override
public void draw() {
// 调用被装饰者的 的方法
decoratedShape.draw();
// 调用新的方法
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
- 使用
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建了圆形
Shape circle = new Circle();
// 创建了一个圆形,并进行装饰为红的
ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
//
ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
//Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
//Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}