字符、字符数组、char、string的区别


1、string为普通类型,不是数组型,只是其内容为字符串;
2、’a’和”a”的区别:’a’为字符,”a”为字符串;单引号只能定义一个字符,双引号可以定义多个字符,即字符串。
3、指针可以通过加减、自加减改变其值,数组不可以。
4、以数组定义的字符串可以修改其中的字符,以指针定义的字符串不能修改其中的字符。

 

例如: 
char a[]=”hello”;    //数组定义的字符串
cout<<a;               //输出 hello 
cout<<*(a+1);          //输出 e,即数组a的第2个字符,即a[1] 
cout<<a[1];            //输出 e,即数组a的第2个字符,与上同 
cout<<*a++;            //错误,规则3,数组名是常量,不可以改变其值 
cout<<*a;              //输出 h,即数组a的第一个字符 
cout<<a;               //输出hello 
*a=”L”;              //错误,规则2,*a为字符,”L”为字符串,不匹配 
*a=’L’;              //正确,规则4,将数组第一个字符修改为L 
cout<<a;               //输出 Lello 
a[2]=’6’;            //正确,规则4,将数组第3个字符修改为’6’ 
cout<<a;               //输出 Le6lo 
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char *a="hello";    //指针定义的字符串
cout<<a;            //输出 hello 
cout<<*(a+1);       //输出 e,即字符串a的第2个字符 
cout<<a[1];         //输出 e,即字符串a的第2个字符,这里也可以视为数组a 
cout<<*a++;         //输出 h,,规则3,即先计算*a,再使a=a+1 
cout<<*a;           //输出 e,因上一行中a已经自加1 
cout<<a;            //输出 ello,因为指针a已经发生变化,指向了下一个地址,即指向以e开头的字符串 
*a=’L’;           //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。
                    //【注意】此处编译可通过,运行时会出错,提示“不能写入” 
a[2]=’6’;         //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。

 


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