DirectX
motive_yw
我是一个菜鸟
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关于解决Direct中不使用DXUT框架解决.x文件的纹理路径问题的解决
void EnemyModel::GetMesh(IDirect3DDevice9 *Device, LPCWSTR filename,LPWSTR Texturename) { if(FAILED(D3DXLoadMeshFromX((filename), D3DXMESH_MANAGED, Device, &pAdjacencyBuffer, &pMaterialsBuffer,原创 2014-07-22 09:58:21 · 443 阅读 · 0 评论 -
DXUT框架中CModelCamera
在CModelCamera注意: 定义CModelCamera对象时原创 2014-06-12 21:51:24 · 469 阅读 · 0 评论