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unity实现二维码扫描建立socket通信
unity工程,根据脚本设置server、client角色实现本机IP生成二维码或者打开相机扫描二维码,以便client获取server地址并链接,成功建立通信后出现聊天界面。在PC和Android端测试通过,二维码扫描使用webcamera实现,没有自定义Android包,不会出现包名冲突、横竖屏闪退、启动活动占用等问题。
2017-02-24
正确的Android TCP实现方法(Wifi测试通过)
在网上找了很久Android上wifi的TCP通信,很多例子方法都不对,容易死,后来找到一篇非阻塞式的,然后将之做成了个Demo,大家要做这一块的请参考本例子,真正实用。实用Android Studio开发,亲测Wifi下测试顺畅
2015-03-22
kinect和WPF、C#学习例程,彩色图、深度图、骨骼数据都绘图了
用C#、WPF开发的kinect窗口应用程序,采用拉模式将彩色图像数据、深度图像数据、骨骼数据挖掘出彩色图像和深度数据中的人物信息;同时将四个图像在界面展示,有详尽注释,适合kinect开发和WPF学习的初学者。
2014-08-29
空空如也
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