又有一段时间没写了。。
今天看到一句话,“sleep函数在底层是用alarm和pause实现的”,就上网搜了一下,看了好一会儿才明白是怎么回事。
alarm函数其实就是个定时器,每个进程只能维护一个这样的定时器。这个函数是有返回值的,通常是0,如果在一个alarm还没结束时就调用了另一个alarm,那么第二个alarm会替换第一个,并返回第一个剩下的秒数。
当alarm函数顺利超时时,会发出SIGALRM的信号,如果这个信号没有被捕捉和处理,默认的行为是结束当前调用它的进程,我们在程序中可以使用
signal(SIGALRM, p_handler);
来重新定义受到SIGALRM信号时的行为,其中p_handler是处理函数,看到这个函数的形式我就想是不是其实所有信号都可以这样处理,自己定义,然后一查,果然。
signal函数的原型如下:
void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);
signum不用说了,肯定是某个信号的编号,这个编号其实有个标准,叫POSIX(portable operating system interface),X表示是对unix API的传承。这个标准是为在UNIX跑的程序定义的,但是 其他系统也都有实现,不过编号可能不一样,所以这里用的名称常量。
后面的handler是个函数指针,它接收一个int参数,并返回void,实际中可以有三种不同的形式:
1. 无返回值的函数指针。
2.SIG_ING:会忽略掉这个信号。
3.SIG_DFL:表示恢复系统的默认处理。
这样我想怎样实现sleep就有点概念了,先自己定义一个handler,来处理alarm超时之后的SIGALRM信号。由于alarm函数调用后,就像开了一个子线程,主线程会继续往下运行的,所以要加上pause(),让主线程停留在那里就可以了,这样就实现了sleep休息,休息一下的功能。