oc学习之旅:自动释放池

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[])

{

 //   NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];早期自动释放池

    @autoreleasepool {

        /*

         自动释放池:多个自动释放池

         如:一个时间循环系统就会自动为我们分配一个自动释放池

         系统以栈的形式管理自动释放池 最新创建的自动释放池会放在该栈的最顶层

         ios中的对象   NSMutableString * pool =[[[NSMutableString alloc] init] autorelease];

               只要调用了autorelease方法 那么他就会自动添加到离他最近的自动释放池中

         

         当自动释放池销毁时 池中的所有对象都会被release一次

               

         release:对象的引用计数立即-1

         autorelease:对象的引用计数延迟一会再-1 该对象所在的自动释放池销毁的时候-1

         */

        Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];

        NSLog(@"%@",p);

        

    }//单步执行会在这里释放

    return 0;

}


Person.m文件

-(void)dealloc

{

    NSLog(@"%@ dealloc",[self class]);

    [super dealloc];

}


-(NSString *)description

{

    NSMutableString *str =[[[NSMutableString alloc] initWithString:@"Person"] autorelease];

    // 如果不加autorelease,内存泄露

    

    //加方法 不用手动管理内存

    //NSMutableString *str =[NSMutableString stringWithString:@"Person"];

    return str;

}



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