组织你的unity MonoBehaviours脚本
MonoBehaviours,是unity项目中最基础的脚本,它往往比较杂乱,因为它有一些隐式调用函数和可以通过inspector面板来获得和设置的公有域。对于一个新手unity开发者,MonoBehaviours的这些特点变得很杂乱,很难跟踪代码并理解它的含义。为了解决这个问题,在这篇文章中,我通过一个含有注释的例子来介绍一些关于我对MonoBehaviours结构的一些约定。
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2016-05-18 11:00:20 ·
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