Java-static详解

   static关键字是java编程过程中经常遇到的一个重要的关键字,下面就讲述一下static的用法.

一.简介

    
        可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。

     通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,有时候你想要定义一个类成员,使它独立于该类的任何对象。在成员的声明前加上static(静态)关键字就能创建这样的成员。所以如果一个成员变量或者方法被声明为static,它能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。最常见的例子就是main()方法。   

二.示例

          1) static变量

      声明为static的变量称为静态变量或类变量。静态变量是和类相关的,类的所有实例都共同拥有一个静态变量。没有用static修饰的变量被称为实例变量。

    两者的区别是:(1)对于静态变量在内存总只有一个内存空间,JVM只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配, 可以用类名直接访问,当然也可以通过对象来访问。(2)对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存。

        所以一般需要实现以下两个功能时使用静态变量:

      (1)在对象之间共享值时(2)方便访问变量时

        2static方法

           声明为static的方法称为静态方法或类方法,静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但那时不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也可以直接调用。因为static方法独立于任何实例,所以static方法必须被实现,不能用abstract修饰。

          所以一般为了方便方法的调用,Java API中的Math类中所有的方法都是静态的,而在一般类内部的static方法也是方便其他类对该方法的调用。

          静态方法是类内部的一类特殊方法,只有在需要时才将对应的方法声明成静态的。

      3) static 代码块

        static关键字可以修饰静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,位置可以随便放,JVM加载类时执行这些静态的代码块,如果static修饰的代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行他们,每个代码块只会被执行一次。

public class UseStatic {
    private static int a;
    private int b;

    static {
        System.out.println("静态代码块");
        UseStatic.a = 3;
        System.out.println("a=" + a);
        UseStatic t = new UseStatic();
        t.f();
        t.b = 1000;
        System.out.println("b=" + t.b);

    }

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("main方法");
    }

    static {
        UseStatic.a = 5;
        System.out.println("a=" + a);
    }

    public void f() {
        System.out.println("实例方法");
    }

}
/*
 * 执行结果  静态代码块 
 *           a=3 
 *           实例方法 
 *           b=1000
 *           a=5
 *           main方法
 */

            这个例子的运行顺序是:静态代码块 > main()

          总结static变量和方法的访问限制:

             (1) 实例方法可以访问实例变量和实例方法
             (2) 实例方法可以访问静态变量和静态方法
             (3) 静态方法可以访问静态变量和静态方法
             (4) 静态方法不能访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用关键字this和super     



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Java 中,static 是一个关键字,它可以用来修饰类、方法和变量。这里将详细介绍 static 的用法。 1. 修饰类 当 static 修饰一个类时,它意味着这个类是静态的,也就是说,这个类的所有成员都是静态的,包括它的成员变量和成员方法。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接访问这个类的成员变量和成员方法。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 访问静态变量和静态方法 int x = MyClass.myStaticVariable; MyClass.myStaticMethod(); ``` 2. 修饰方法 当 static 修饰一个方法时,它意味着这个方法是静态的,也就是说,这个方法属于类而不是属于实例。这意味着,你可以在不创建类的实例的情况下,直接调用这个方法。例如: ``` public class MyClass { public static void myStaticMethod() { System.out.println("This is a static method."); } } // 调用静态方法 MyClass.myStaticMethod(); ``` 3. 修饰变量 当 static 修饰一个变量时,它意味着这个变量是静态的,也就是说,这个变量属于类而不是属于实例。这意味着,所有这个类的实例都共享这个变量,也就是说,如果你修改了这个变量的值,那么所有实例都会受到影响。例如: ``` public class MyClass { public static int myStaticVariable = 10; } // 修改静态变量的值 MyClass.myStaticVariable = 20; ``` 总之,static 关键字主要用于在类级别上创建变量和方法。它可以让你在不创建类的实例的情况下,直接访问类的成员变量和成员方法,或者在类的实例之间共享变量。

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