07-Java面向对象构造方法,static关键字,main方法,说明书,math随机数

构造方法
构造方法的概述和作用
  • 给对象的数据(属性)进行初始化
class Demo1_Constructor {   
        //Constructor构造
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();                
        //在一创建对象的时候,系统就帮我调用了构造方法
        //p.Person();构造方法不能用对象调用
        p.show();

        Person p2 = new Person();               
        //再次创建对象

        p2.show();
    }
}

/*
* A:构造方法概述和作用
    * 给对象的数据(属性)进行初始化
* B:构造方法格式特点
    * a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
    * b:没有返回值类型,连void都没有
    * c:没有具体的返回值return;
*/

class Person {
    private String name;
    private int age;

    //构造方法
    public Person() {
        //System.out.println("Hello World!");
        //return;                               //构造方法也是有return语句的,格式是return;
        name = "张三";
        age = 23;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
构造方法格式的特点
方法名与类名相同(大小写也要与类名一致)
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值return
  • 构造方法不能用对象调用
  • 构造方法也是有return语句的,格式是return;
构造方法的重载及注意事项
案例演示
class Demo2_Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        p1.show();

        System.out.println("---------------------");

        Person p2 = new Person("张三",23);
        p2.show();

        System.out.println("---------------------");

        Person p3 = new Person("李四",24);
        p3.show();
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 构造方法的重载
    * 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
* B:构造方法注意事项
    * a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
    * b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
        * 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法

*/
class Person {
    private String name;                //姓名
    private int age;            //年龄

    public Person() {           //空参构造
        System.out.println("空参的构造");
    }

    public Person(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        System.out.println("有参的构造");
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}
构造方法重载注意事项
  • 如果没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参的构造方法
  • 如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法
    • 注意 这时候我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出.建议永远自己给出无参的构造方法
给成员变量赋值的两种方式的区别
setXxx()方法
  • 修改属性值
构造方法
  • 给对象中属性进行初始化
    这两种方式,setXxx在开发中使用更多一些,因为比较灵活
class Demo3_Person {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person("张三",23);
        //p1 = new Person("张天一",23);    
        //这种方式看运行结果貌似是改名了,其实是将原
        对象变成垃圾
        System.out.println(p1.getName() + "..." + 
        p1.getAge());

        System.out.println("--------------------");
        Person p2 = new Person();       
        //空参构造创建对象
        p2.setName("李四");
        p2.setAge(24);

        p2.setName("李鬼");
        System.out.println(p2.getName() + "..." + 
        p2.getAge());
    }
}
/*
构造方法
    给属性进行初始化
setXxx方法
    修改属性值
    这两种方式,在开发中用setXxx更多一些,因为比较灵活
*/
class Person {
    private String name;                //姓名
    private int age;                    //年龄

    public Person() {                   //空参构造
    }

    public Person(String name,int age) {//有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name) {  //设置姓名
        this.name = name;
    }

    public String getName() {           //获取姓名
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {       //设置年龄
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {               //获取年龄
        return age;
    }
}
学生类
class Demo4_Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();                 //使用空参构造
        s1.setName("张三");                           //设置姓名
        s1.setAge(23);                              //设置年龄

        System.out.println("我的姓名是:" + s1.getName() + ",我的年龄是:" + s1.getAge());
        //getXxx()获取属性值,可以打印,也可以赋值给其他的变量,做其他的操作
        Student s2 = new Student("李四",24);
        s2.show();                                  //只是为了显示属性值
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 学生类:
        * 成员变量:
            * name,age
        * 构造方法:
            * 无参,带两个参
        * 成员方法:
            * getXxx()/setXxx()
            * show():输出该类的所有成员变量值
* B:给成员变量赋值:
    * a:setXxx()方法
    * b:构造方法

* C:输出成员变量值的方式:
    * a:通过getXxx()分别获取然后拼接
    * b:通过调用show()方法搞定
*/

class Student {
    private String name;                            //姓名
    private int age;                                //年龄

    public Student(){}                              //空参构造

    public Student(String name,int age) {           //有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void setName(String name) {              //设置姓名
        this.name = name;
    }

    public String getName() {                       //获取姓名
        return name;
    }

    public void setAge(int age) {                   //设置年龄
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {                           //获取年龄
        return age;
    }

    public void show() {
        System.out.println("我的姓名是:" + name +  ",我的年龄是:" +  age);
    }
}
手机类
class Demo5_Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone p1 = new Phone();
        p1.setBrand("苹果");
        p1.setPrice(1500);
        System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());

        Phone p2 = new Phone("小米",98);
        p2.show();
    }
}
/*
手机类:
    成员变量:
        品牌brand,价格price
    构造方法
        无参,有参
    成员方法
        setXxx和getXxx
        show
*/
class Phone {
    private String brand;                       //品牌
    private int price;                          //价格

    public Phone(){}                            //空参构造

    public Phone(String brand,int price) {      //有参构造
        this.brand = brand;
        this.price = price;
    }

    public void setBrand(String brand) {        //设置品牌
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {                  //获取品牌
        return brand;
    }

    public void setPrice(int price) {           //设置价格
        this.price = price;
    }

    public int getPrice() {                     //获取价格
        return price;
    }

    public void show() {
        System.out.println(brand + "..." + price);
    }
}
创建一个对象的步骤
  • Student.class加载进内存
  • 声明一个Student类型引用s
  • 在堆内存创建对象
  • 给对象中属性默认初始化值
  • 属性进行显示初始化
  • 构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
  • 将对性的地址值赋值给s
class Demo1_Student {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student();
        s.show();
    }
}

class Student {
    private String name = "张三";
    private int age = 23;

    public Student() {
        name = "李四";
        age = 24;
    }

    public void show() {
        System.out.println(name + "..." + age);
    }
}

这里写图片描述

长方形
class Test1_Rectangle {                         //Rectangle矩形
    public static void main(String[] args) {
        Rectangle r = new Rectangle(10,20);
        System.out.println(r.getLength());      //周长
        System.out.println(r.getArea());        //面积
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 需求:
        * 定义一个长方形类,定义 求周长和面积的方法,
        * 然后定义一个测试类进行测试。
    分析:
        成员变量:
            宽width,高high
        空参有参构造
        成员方法:
            setXxx和getXxx
            求周长:getLength()
            求面积:getArea()
*/
class Rectangle {
    private int width;              //宽
    private int high;               //高

    public Rectangle(){}            //空参构造

    public Rectangle(int width,int high) {
        this.width = width;         //有参构造
        this.high = high;
    }

    public void setWidth(int width) {//设置宽
        this.width = width;
    }

    public int getWidth() {         //获取宽
        return width;
    }

    public void setHigh(int high) { //设置高
        this.high = high;
    }

    public int getHigh() {          //获取高
        return high;
    }

    public int getLength() {        //获取周长
        return 2 * (width + high);
    }

    public int getArea() {          //获取面积
        return width * high;
    }
}
员工类
class Test2_Employee {                      //employee员工
    public static void main(String[] args) {
        Employee e = new Employee("令狐冲","9527",20000);
        e.work();
    }
}
/*
* A:案例演示
    * 需求:定义一个员工类Employee
    * 自己分析出几个成员,然后给出成员变量
        * 姓名name,工号id,工资salary 
    * 构造方法,
        * 空参和有参的
    * getXxx()setXxx()方法,
    * 以及一个显示所有成员信息的方法。并测试。
        * work 
*/
class Employee {
    private String name;                    //姓名
    private String id;                      //工号
    private double salary;                  //工资

    public Employee() {}                    //空参构造

    public Employee(String name, String id, double salary) {//有参构造
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.salary = salary;
    }

    public void setName(String name) {      //设置姓名
        this.name = name;
    }

    public String getName() {               //获取姓名
        return name;
    }

    public void setId(String id) {          //设置id
        this.id = id;
    }

    public String getId() {                 //获取id
        return id;
    }

    public void setSalary(double salary) {  //设置工资
        this.salary = salary;
    }

    public double getSalary() {             //获取工资
        return salary;
    }

    public void work() {
        System.out.println("我的姓名是:" + name + ",我的工号是:" + id + ",我的工资是:" + salary 
            + ",我的工作内容是敲代码");
    }
}
static关键字及内存图
案例演示
  • 通过案例引入static关键字(国籍 日本)
class Demo1_Static {
    public static void main(String[] args) {
        /*Person p1 = new Person(); //创建对象
        p1.name = "苍老师";            //调用姓名属性并赋值
        p1.country = "日本";      //调用国籍属性并赋值


        Person p2 = new Person();
        p2.name = "小泽老师";       //调用姓名属性并赋值
        //p2.country = "日本";        //调用国籍属性并赋值

        p1.speak();
        p2.speak();*/

        Person.country = "日本";  //静态多了一种调用方式,可以通过类名.
        System.out.println(Person.country);
    }
}

class Person {
    String name;                    //姓名
    static String country;                  //国籍

    public void speak() {           //说话的方法
        System.out.println(name + "..." + country);
    }
}
static关键字的特点
随着类的加载而加载
优先于对象存在
被类的所有对象共享

共性用静态,特性用非静态

静态多了一种调用方式,可以用 (类名.) 调用

static的注意事项
class Demo2_Static {
    public static void main(String[] args) {
        //Demo d = new Demo();
        //d.print1();

        Demo.print2();
    }
}

/*
* A:static的注意事项
    * a:在静态方法中是没有this关键字的
        * 如何理解呢?
            * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
            * 静态比对象先存在。
    * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
        * 静态方法:
            * 成员变量:只能访问静态变量
            * 成员方法:只能访问静态成员方法
        * 非静态方法:
            * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
            * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
        * 简单记:
            * 静态只能访问静态。
*/

class Demo {
    int num1 = 10;                  
    //非静态的成员变量
    static int num2 = 20;           
    //静态的成员变量

    /*public void print1() {        
    //非静态的成员方法,既可以访问静态的成员也可以访问非静态的
        System.out.println(num1);
        System.out.println(num2);
    }*/

    public static void print2() {       
    //静态的成员方法
        //System.out.println(this.num1);
        //静态的成员方法不能访问非静态的,
        //错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 num1
        System.out.println(num2);
    }
}
静态方法中是没有this关键字的
  • 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在
  • 静态比对象先存在
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
  • 静态方法
    • 成员变量:只能访问静态变量
    • 成员方法:只能访问静态成员方法
  • 非静态方法
    • 成员变量:可以使静态的,也可以是非静态的
    • 成员方法:可以使静态陈元方法,也可以是非静态成员方法
      总结一句话:静态只能访问静态;非静态即可访问静态又可访问非静态
class Demo3_Static {
    public static void main(String[] args) {

        /*method();  错误: 无法从静态上下文中引用非静态 
        方法 method()*/

        Demo3_Static.print();                   
        //在主方法中调用本类的静态方法,可以省略类名.,系统会默认加上
        Demo3_Static d = new Demo3_Static();    
        //非静态方法在调用的时候必须创建对象调用
        d.method();
    }

    public void method() {                  
        System.out.println("Hello World!");     
    }

    public static void print() {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}
静态变量和成员变量的区别

静态变量也叫类变量;成员变量也叫对象变量

所属不同
  • 静态变量属于类,所以也成为类变量
  • 成员变量属于对向,所以也叫实例变量(对象变量)
内存中的位置不同
  • 静态变量储存与方法区的静态区
  • 成员变量储存于堆内存
出现时间不同
  • 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
  • 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
调用不同
  • 静态变量可以通过类名调用,也可通过对象调用
  • 成员变量只能通过对象名调用
main方法的格式详细解释
main方法的格式
  • public static void main(String[] args){}
  • public 被jvm调用,访问权限足够大
  • static 被jvm调用,不同创建对象,直接类名访问
  • void 被jvm调用,不需要给jvm返回值
  • main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
  • String[] args 以前用于接受键盘录入
class Demo3_Main {
    public static void main(String[] args) {            
        /*
        public : 被jvm调用,所以权限要足够大
        static : 被jvm调用,不需要创建对象,直接类名.调用即可
        void   : 被jvm调用,不需要有任何的返回值
        main   : 只有这样写才能被jvm识别,main不是关键字
        String[] args : 以前是用来接收键盘录入的
        */

        System.out.println(args.length);
        for (int i = 0;i < args.length ;i++ ) {
            System.out.println(args[i]);
        }
    }
}

==创建对象内存图==
这里写图片描述
==静态内存图==
这里写图片描述

工具类中使用静态
制作一个工具类(static)
  • ArrayTool
  • 获取最大值
  • 数组遍历
  • 数组反转

/**
这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法
@author zhangyu
@version v1.0
*/

class ArrayTool{
    /**
    私有构造方法(没有意义的注释,私有内容不会体现)
    */
    private ArrayTool(){}
    /**
    这是获取数组中最大值的方法
    @param arr 接受一个int类型的数组
    @return 返回数组中的最大值
    */
    public static int getMax(int[] arr){
        int max = arr[0];
        for(int i=1;i<arr.length;i++){
            if(max<arr[i]){
                max=arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
    /**
    这是遍历数组的方法
    @param arr 接受一个int类型的数组
    */
    public static void print(int[] arr){
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            System.out.println(arr[i]+" ")
        }
    }
    /**
    这是遍历数组的方法
    @param arr 接受一个int类型的数组
    */
    public static void revArray(int[] arr){
        for(int i=0;i<arr.length/2;i++){
            int temp = arr[i];
            arr[i]=arr[length-1-i];
            arr[length-1-i]=temp;
        }
    }
}
如果一个类中所有方法都是静态的,需要将构造方法私有,目的是不让其他类创建本类对象
制作文档说明书
对工具类加入文档注释
/**
这是一个数组工具类,里面封装了查找数组最大值,打印数组,数组反转的方法
@author fengjia
@version v1.0
*/
public class ArrayTool {
    //如果一个类中所有的方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类对象
    //直接用类名.调用即可
    /**
    私有构造方法
    */
    private ArrayTool(){}

    //1,获取最大值

    /**
    这是获取数组中最大值的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    @return 返回数组中最大值
    */
    public static int getMax(int[] arr) {
        int max = arr[0];                       
        //记录第一个元素
        for (int i = 1;i < arr.length ;i++ ) {  
        //从第二个元素开始遍历
            if (max < arr[i]) {                 
            //max与数组中其他的元素比较
                max = arr[i];                   
                //记录住较大的
            }
        }

        return max;                             
        //将最大值返回
    }
    //2,数组的遍历
    /**
    这是遍历数组的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    */
    public static void print(int[] arr) {
        for (int i = 0;i < arr.length ;i++ ) {  
        //遍历数组
            System.out.print(arr[i] + " ");
        }
    }
    //3,数组的反转
    /**
    这是数组反转的方法
    @param arr 接收一个int类型数组
    */
    public static void revArray(int[] arr) {
        for (int i = 0;i < arr.length / 2 ;i++ ) {  //循环次数是元素个数的一半
            /*
            arr[0]与arr[arr.length-1-0]  交换
            arr[1]与arr[arr.length-1-1]  交换
            arr[2]与arr[arr.length-1-2] 交换
            */
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[arr.length-1-i];
            arr[arr.length-1-i] = temp;
        }
    }
}
通过javadoc命令生成说明书
@author 提取作者内容
@version 提取版本内容
javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java
@param 参数名称//形式参数的变量名称 @return 函数运行完返回数据

==生成文档说明书要有修饰符public==

生成文档的操作(dos下): javadoc -d api -version -author ArrayTool.java

Math类的随机数功能
Math类的概述
  • 类包含用于执行基本数学运算的方法
Math类的特点
  • 由于Math类在java.long包下,所以不需要导包
  • 因为他的成员全部都是静态的,所以私有了构造方法
获取随机数的方法
  • public static double random();
class Demo2_Math {
    public static void main(String[] args) {
        //double d = Math.random();
        //System.out.println(d);

        //Math.random()会生成大于等于0.0并且小于1.0的伪随机数
        for (int i = 0;i < 10 ;i++ ) {
            System.out.println(Math.random());
        }

        //生成1-100的随机数
        //Math.random()0.0000000 - 0.999999999
        //Math.random() * 100 ====> 0.00000 - 99.999999999
        //(int)(Math.random() * 100) ====> 0 - 99
        //(int)(Math.random() * 100) + 1

        for (int i = 0;i < 10 ;i++ ) {
            System.out.println((int)(Math.random() * 100) + 1);
        }
    }
}

返回带正号的double值,改值大于等于0.0且小于1.0
*

猜数字小游戏(数据在1-100之间)
import java.util.Scanner;
class Test1_GuessNum{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数,范围在1-100之间!");
        int guessNum=(int)(Math.random()*100)+1;
        while(true){
            int result=sc.nexrInt();
            if(result>guessNum){
                System.out.print("大了");
            }else if(result<guessNum){
                System.out.print("小了");
            }else{
                System.out.print("中了");
                break;
            }
        }
    }
}
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