Java学习笔记之网络编程

1、要想实现网络传输,需要考虑哪些问题?

1.1 如何才能准确的定位网络上的一台主机?

1.2 如何才能进行可靠的、高效的数据传输?

2、Java如何实现的网络通信

2.1 使用IP地址定位一台主机 使用端口号定位一个应用-------->IPAddress类。

>如何创建一个InetAddress的对象?getByName("");比如InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");

>如何获取本机的一个InetAddress的对象?getLocalHost()

>域名:getHostName();   IP:getHostAddress();

2.2 对应有协议

对于传输层而言,分为TCP、UDP

TCP编程例子: Socket、ServerSocket

/**
 * TCP编程例一:
 * 客户端给服务端发送信息,服务端输出此信息到控制台上
 * 网络编程实际上就是Socket编程
 */
public class TestTCP1 {
    @Test
    public void client() {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            // 1.创建一个Socket对象,通过构造器指明服务端的IP地址,以及其接收程序的端口号。
            socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
            // 2.getOutputStream():发送数据,方法返回OutputStream对象。
            os = socket.getOutputStream();
            // 3.具体的输出过程。
            os.write("我是客户端,请多关照!".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 4.关闭相应的流和Socket对象。
            if (os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null) {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

    @Test
    public void server() {
        ServerSocket ss = null;
        Socket s = null;
        InputStream is = null;
        try {
            // 1.创建ServerSocket对象,通过构造器指明自身的端口号。
            ss = new ServerSocket(9090);
            // 2.调用其accept()方法,返回一个socket的对象
            s = ss.accept();
            // 3. 调用Socket对象的getInputStream()获取一个从客户端发送来的输入流。
            is = s.getInputStream();
            // 4.对获取的输入流进行操作
            byte[] b = new byte[20];
            int len;
            while ((len = is.read(b)) != -1) {
                String str = new String(b, 0, len);
                System.out.println(str);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 5.关闭相应的流以及Socket、ServerSocket对象。
            if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (s != null) {
                try {
                    s.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if (ss != null) {
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

UDP编程例子:DatagramSocket、DatagramPacket

public class TestUDP1 {
    /**
     * 发送端
     */
    @Test
    public void send() {
        DatagramSocket ds = null;
        try {
            ds = new DatagramSocket();
            byte[] b = "你好,我是要发送的数据!".getBytes();
            // 创建一个数据报:每一个数据报不能大于64K,都记录着数据信息以及发送端的IP、端口号以及要发送到的
            // 接收端的IP、端口号。
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b, 0, b.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
            ds.send(packet);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ds != null) {
                ds.close();
            }
        }

    }

    /**
     * 接收端
     */
    @Test
    public void receive() {
        DatagramSocket ds = null;
        try {
            ds = new DatagramSocket(9090);
            byte[] b = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
            ds.receive(packet);
            String str = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
            System.out.print(str);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ds != null) {
                ds.close();
            }
        }
    }
}
URL编程:统一资源定位符 Uniform Resource Locator

例子:

/**
 * URL:统一资源定位符,一个URL对象对应着互联网上一个资源。
 * 我们可以通过URL的对象调用其相应的方法,将此资源读取(“下载”)
 */
public class TestURL {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1.创建一个URL对象
        URL url = new URL("http://127.0.0.1:8080/examples/helloworld.txt");
        // 2.常用的方法:
//        System.out.println(url.getProtocol());
//        System.out.println(url.getHost());
//        System.out.println(url.getPort());
//        System.out.println(url.getFile());
//        System.out.println(url.getRef());
//        System.out.println(url.getQuery());
        // 如何将服务端的资源读取进来?
        InputStream is = url.openStream();
        byte[] b = new byte[20];
        int len;
        while ((len = is.read(b)) != -1) {
            String str = new String(b, 0, len);
            System.out.println(str);
        }
        //如果既有数据的输入,也有输出,则须使用URLConnection
        URLConnection urlConn = url.openConnection();
        InputStream is1 = urlConn.getInputStream();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("abc.txt"));
        byte[] b1 = new byte[20];
        int len1;
        while ((len1 = is1.read(b1)) != -1) {
            fos.write(b1, 0, len1);
        }
        is.close();
        is1.close();
        fos.close();
    }
}

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