下面设计一个简单的CS例子:服务端监听某个端口,接受一个连接,接收该连接传来的数据并显示;客户端连接服务端,把标准输入的信息发给服务端。
服务端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建TCP套接字
int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == sock)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 填充地址结构体:监听8888端口
struct sockaddr_in addr;
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 任意接口地址
addr.sin_port = htons(8888); // 8888端口,htons从主机序到网络序
// 绑定地址
int ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (-1 == ret)
{
perror("bind");
return -1;
}
// 开始监听
ret = listen(sock, 10);
if (-1 == ret)
{
perror("listen");
return -1;
}
// 接受新连接
int len = sizeof(addr);
int conn = accept(sock, (struct sockaddr *)&addr, &len);
if (-1 == conn)
{
perror("accept");
return -1;
}
// 新连接対端信息
printf("accept %s:%d\n\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port));
while (1)
{
// 接收信息
char buffer[1024];
len = recv(conn, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
if (-1 == len)
{
perror("recv");
return -1;
}
else if (0 == len) // 连接断开
{
break;
}
buffer[len] = '\0';
printf("%s", buffer);
}
return 0;
}
客户端代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建TCP套接字
int conn = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (-1 == conn)
{
perror("socket");
return -1;
}
// 填充地址结构体:连接本机的8888端口
struct sockaddr_in addr;
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(8888);
// 连接到服务端:本机的8888端口
int ret = connect(conn, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (-1 == ret)
{
perror("connect");
return -1;
}
while (1)
{
// 从标准输入读入
char buffer[1024];
int len = read(0, buffer, sizeof(buffer));
if (-1 == len)
{
perror("read");
return -1;
}
else if (0 == len)
{
break; // 输入结束
}
// 将输入信息发给服务端
len = send(conn, buffer, len, 0);
if (-1 == len)
{
perror("send");
return -1;
}
}
return 0;
}
当然了,这两个程序还是相当丑陋的,网络编程要注意很多细节。尽管如此,对于网络编程初学者弄懂socket编程流程还是有帮助的。