cesium 计算两点之间的距离

//positions 包含两个点的数组
disTance=function(positions){
			var distance = 0;
			for (var i = 0; i < positions.length - 1; i++) { 
				
			var point1cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(positions[i]);
			var point2cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(positions[i+1]);
			/**根据经纬度计算出距离**/
			var geodesic = new Cesium.EllipsoidGeodesic();
			geodesic.setEndPoints(point1cartographic, point2cartographic);
			var s = geodesic.surfaceDistance;
		    //返回两点之间的距离
//			s = Math.sqrt(Math.pow(s, 2) + Math.pow(point2cartographic.height - point1cartographic.height, 2));	
			s=Math.abs(point2cartographic.height - point1cartographic.height);	
			distance = distance + s;
			}	
			return distance.toFixed(3);
		}	

绘制两个点,把平面坐标转换为经纬度坐标:

var cartesian = viewer.scene.pickPosition(e.position);
result.points.push(cartesian);        
 var points=[];
        		result.points.map((item)=>{
			    var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(item);
			    var point={};
			    point.x = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
			    point.y= Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
			    point.z = cartographic.height;
     	        points.push(point);
			});

 

### 回答1: 要计算两个点之间的方向,首先需要计算两点之间距离Cesium 提供了一个内置的函数 `Cesium.Cartesian3.distance` 来计算两个点之间距离。 然后,可以使用 `Cesium.Cartesian3.direction` 函数来计算两个点之间的方向。 该函数需要两个参数:起点和终点的坐标。 它返回一个表示方向的单位向量。 例如: ``` var start = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883); var end = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-80.547, 25.479); var direction = Cesium.Cartesian3.direction(start, end); ``` 这样就可以得到从起点指向终点的方向。 注意:Cesium 中的坐标采用的是笛卡尔坐标系,即 (x, y, z),而非经纬度坐标 (longitude, latitude, height)。因此,在使用 `Cesium.Cartesian3.fromDegrees` 函数将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标之前,需要将经纬度坐标转换为弧度制。 ### 回答2: Cesium是一个地理空间开发框架,可以用来在地图上展示和处理地理空间数据。要计算两点之间的方向,可以使用Cesium提供的坐标转换和计算方法。 首先,根据两个点的经纬度坐标创建Cesium.Cartographic对象。然后,使用Cesium.Cartesian3.fromRadians方法将经纬度坐标转换为笛卡尔坐标系下的坐标。通过这种方式,我们可以获取两个点在地球球面上的坐标。 接下来,使用Cesium.Cartesian3.subtract方法计算两个点之间的差值向量。这样我们就得到了从第一个点指向第二个点的向量。 然后,使用Cesium.Cartesian3.normalize方法将向量归一化,得到一个单位向量。这个单位向量表示了两点之间的方向。 最后,可以使用Cesium.Cartesian3.angleBetween方法计算两点之间的角度,或者使用Cesium.Math.toDegrees方法将弧度转换为度数。 综上所述,使用Cesium可以通过坐标转换和向量计算来快速准确地计算两点之间的方向。它提供了一些方便的方法和函数来支持地理空间计算。 ### 回答3: Cesium是一款开放源代码的地理信息可视化和处理工具,它可以用于计算两点之间的方向。在Cesium中,可以使用以下步骤来计算两个点之间的方向: 1. 首先,需要创建两个点的实例对象。可以使用Cesium的Cartesian3类来表示每个点的三维坐标。例如,点1的位置可以表示为`var point1 = new Cesium.Cartesian3(x1, y1, z1);`,点2的位置可以表示为`var point2 = new Cesium.Cartesian3(x2, y2, z2);`,其中x1、y1、z1分别是点1的x、y、z坐标,x2、y2、z2分别是点2的x、y、z坐标。 2. 接下来,使用Cesium的Cartesian3.subtract方法来计算两个点的差向量。差向量表示了从点1到点2的方向和距离。可以使用以下代码来计算差向量:`var directionVector = new Cesium.Cartesian3(); Cesium.Cartesian3.subtract(point2, point1, directionVector);` 3. 最后,可以使用Cesium的Cartesian3.normalize方法将差向量转化为单位向量。单位向量表示了方向,长度为1。代码示例如下:`Cesium.Cartesian3.normalize(directionVector, directionVector);` 通过完成以上步骤,就可以得到从点1指向点2的方向向量。可以使用单位向量的x、y、z分量来获取方向向量的具体数值。
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