String和StringBuffer详解

String的创建
  String s = "hello";
  JVM先根据内容"hello"查找对象,如果没有找到,则在heap上创建新对象,并将其赋予s1,否则使用已经存在的对象
  String s = new String("hello");
  JVM直接在heap上创建新的对象,所以在heap中会出现内容相同,地址不同的String对象
  String的比较
  "=="          比较地址
  "equals"      比较内容
  举例:
  String s1 = "hello";
  String s2 = "hello";
  String s3 = new String("hello");
  s1 == s2;                 // true          地址相同
  s1 == s3;                 // false         地址不同
  s1.equals(s2);            // true          内容相同
  s1.equals(s3);            // true          内容相同
  intern() 方法
  查找内容相同(equals())的字符串
  String s1 = "hello";                  // hello不存在,jvm创建新对象 (1)
  String s2 = new String("hello");      // 创举新对象 (2),这时heap中存在两个内容为hello的对象
  s1 == s2;             // false          // 地址不同
  s1.equals(s2);        // true           // 内容相同
  s2 = s2.intern();     // true           // 找到对象(1) 并赋予s2
  s1 == s2;             // true !!        // 注意:此时s1,s2同指向(1)
  效率:String 与 StringBuffer
  情景1:
  (1) String result = "hello" + " world";
  (2) StringBuffer result = new String().append("hello").append(" world");
  (1) 的效率好于 (2),不要奇怪,这是因为JVM会做如下处理
  编译前     String result = "hello" + " world";
  编译后     String result = "hello world";
  情景2:
  (1) public String getString(String s1, String s2) {
  return s1 + s2;
  }
  (2) public String getString(String s1, String s2) {
  return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
  }
  (1) 的效率与 (2) 一样,这是因为JVM会做如下处理
  编译前     return s1 + s2;
  编译后     return new StringBuffer().append(s1).append(s2);
  情景3:
  (1) String s = "s1";
  s += "s2";
  s += "s3";
  (2) StringBuffer s = new StringBuffer().append("s1").append("s2").append("s3");
  (2) 的效率好于(1),因为String是不可变对象,每次"+="操作都会造成构造新的String对象
  情景4:
  (1) StringBuffer s = new StringBuffer();
  for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
  s.append("hello");
  }
  (2) StringBuffer s = new StringBuffer(250000);
  for (int i = 0; i < 50000; i ++) {
  s.append("hello");
  }
  (2) 的效率好于 (1),因为StringBuffer内部实现是char数组,默认初始化长度为16,每当字符串长度大于char
  数组长度的时候,JVM会构造更大的新数组,并将原先的数组内容复制到新数组,(2)避免了复制数组的开销
  关键点
  1). 简单的认为 .append() 效率好于 "+" 是错误的!
  2). 不要使用 new 创建 String
  3). 注意 .intern() 的使用
  4). 在编译期能够确定字符串值的情况下,使用"+"效率最高
  5). 避免使用 "+=" 来构造字符串
  6). 在声明StringBuffer对象的时候,指定合适的capacity,不要使用默认值(18)
  7). 注意以下二者的区别不一样
  - String s = "a" + "b";
  - String s = "a";
  s += "b";



转载自红黑联盟:http://www.2cto.com/kf/201107/94987.html

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