新设计模式——空对象模式

空对象模式

空对象模式(Null Object Pattern):通过实现一个默认的无意义对象来避免null值出现。简单地说,就是为了避免在程序中出现null值判断而诞生的一种常用设计方法。

这里我们通过一个简单的例子进行介绍:

(1)我们首先定义一个动物接口,然后定义一只狗,实现狗叫的方法。

//定义动物接口 
public interface Animal { 
    public void makeSound(); 
}

//定义狗 
class Dog implements Animal{ 
    public void makeSound(){ 
        System.out.println(“Wang Wang Wang!”); 
    } 
}

(2)定义一个人来听狗叫

public class Person { 
    //听狗叫 
    public void hear(Animal animal){ 
        if(animal != null){ 
            animal.makeSound(); 
        } 
    } 
}

这个类里存在一个null的判断,我们想去掉null值的判断怎么办呢?只需要再增加一个NullAnimal类即可,这样就不会存在接收动物为空的情况了。

class NullAnimal implements Animal{ 
    public void makeSound(){ 
    } 
}

增加该类后,我们的Person类可以修改为:

public class Person { 
    //听狗叫 
    public void hear(Animal animal){ 
        animal.makeSound();  
    } 
}

空对象模式是通过空代码实现一个接口或抽象类的所有方法,以满足开发需求,简化程序。

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