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转载 UAS 和 UAC

SIP协议采用Client/Server模型。每一个请求(Request)触发服务器的一个操作;每个操作被称为方法(Method);每个请求除了指明具体方法外,还携带了一系列的头域(Header field),这些头域携带了各种业务信息;除了头域外,消息中还可以携带任意类型的消息体(Body),呼叫中最常使用的SDP信息就是通过消息体在Client和Server之间传递的。Server从接收到请求

2014-03-18 21:52:15 5376

原创 centos安tmux

centos安tmuxhttp://apt.sw.be/redhat/el6/en/i386/rpmforge/RPMS/tmux-1.6-1.el6.rf.i686.rpm

2014-03-12 14:28:39 668

转载 TCP socket异常关闭总结

游戏测试过程中发现某些socket错误经常出现,以下是测试游戏服务器时通常考虑的case.服务器端:1.Case:客户端程序正常运行的情况下,拔掉网线,杀掉客户端程序目的:模拟客户端死机、系统突然重启、网线松动或网络不通等情况结论:这种情况下服务器程序没有检测到任何异常,并最后等待“超时”才断开TCP连接2.Case:客户端程序发送很多数据包后正常关闭Socket并ex

2014-03-06 22:11:32 10588

空空如也

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