委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。
同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕
的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。
异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
委托的同步调用通过Invoke来实现。
委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace 测试
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Foo
{
static void Main()
{
SyncInvoke();
AsyncInvoke();
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 委托的同步调用通过Invoke来实现。
/// </summary>
static void SyncInvoke()
{
Console.WriteLine("**********SyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.WriteLine(result);
}
static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Computing " + a + " + " + b + " ...");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Computing Complete.");
return a + b;
}
/// <summary>
/// 委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
/// </summary>
static void AsyncInvoke()
{
Console.WriteLine("**********AsyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
}
}
}
可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。
解决的办法是用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数
回调异步:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace 测试
{
public delegate int AddHandler(int a, int b);
public class Foo
{
static void Main()
{
SyncInvoke();
AsyncInvoke();
AsyncInvoke_AsyncCallback();
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 委托的同步调用通过Invoke来实现。
/// </summary>
static void SyncInvoke()
{
Console.WriteLine("**********SyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
int result = handler.Invoke(1, 2);
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.WriteLine(result);
}
static int Add(int a, int b)
{
Console.WriteLine("Computing " + a + " + " + b + " ...");
Thread.Sleep(3000);
Console.WriteLine("Computing Complete.");
return a + b;
}
/// <summary>
/// 委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。
/// </summary>
static void AsyncInvoke()
{
Console.WriteLine("**********AsyncInvokeTest**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
}
/// <summary>
/// 待调用结果,线程依旧会被阻塞。解决的办法是用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数
/// </summary>
static void AsyncInvoke_AsyncCallback()
{
Console.WriteLine("**********AsyncInvoke AsyncCallback Test**************");
AddHandler handler = new AddHandler(Add);
IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(AddComplete), "AsycState:OK");
Console.WriteLine("Do other work... ... ...");
}
static void AddComplete(IAsyncResult result)
{
AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
Console.WriteLine(result.AsyncState);
}
}
}
运行结果: