iOS 关于Block的使用及循环引用


 
    BlockButton *button = [[BlockButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 40)];
    [button setTitle:@"touch me" forState:UIControlStateNormal];
    button.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [self.view addSubview:button];
    [button release];
    
//    NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"jack", nil]; //1
//    NSLog(@"1.block访问前 array.retainCount=%d",array.retainCount);
//    //创建block块,传个button,当button被按下时则调用此block
//    /*
//     当此block被copy后,如果block访问了局部对象
//     则会将block中引用的局部对象都retain一下,防止此对象被销毁掉
//     */
//    [button addTouchBlock:^(BlockButton *button) {
//        NSLog(@"array=%@",array);
//        NSLog(@"2.block访问后 array.retainCount=%d",array.retainCount);
//    }];    
//    [array release];


    /*
     当此block被copy后,如果block访问了当前对象的实例变量或方法,则会对当前对象retain
     */
    __block DetialViewController *this = self;
    NSLog(@"1.block访问前,self.retainCount=%d",self.retainCount);
    [button addTouchBlock:^(BlockButton *button) {
        NSLog(@"%@",this->_data);
        NSLog(@"2.block访问后%d",this.retainCount);
    }];
    
//    [button addTarget:self action:@selector(buttonAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    
//    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
//    [UIView setAnimationDuration:0.4];
//    
    button.frame = CGRectMake
//    [UIView commitAnimations];
    
    
    [UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{
//        button.frame = CGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>);
    }];
    
    
}

//- (void)buttonAction {
//    NSLog(@"2.block访问后,%d",self.retainCount);
//}


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