黑马程序员 网路编程

               -------------- android培训 java培训 、学习型技术博客、期待与您交流! --------------

网络编程:

端口:

物理端口:

逻辑端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识;有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

 

javaip对象:InetAddress.

import java.net.*;

class IPDemo{

   public static voidmain(String[] args) throws UnknownHostException{

       //通过名称(ip字符串or主机名)来获取一个ip对象。

       InetAddress ip =InetAddress.getByName("www.baidu.com");//java.net.UnknownHostException

       System.out.println("addr:"+ip.getHostAddress());

       System.out.println("name:"+ip.getHostName());

   }

}

Socket:★★★★,套接字,通信的端点

就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket,网络通信其实就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

 

UDP传输:

1,只要是网络传输,必须有socket

2,数据一定要封装到数据包中,数据包中包括目的地址、端口、数据等信息。

 

直接操作udp不可能,对于java语言应该将udp封装成对象,易于我们的使用,这个对象就是DatagramSocket.封装了udp传输协议的socket对象。

 

因为数据包中包含的信息较多,为了操作这些信息方便,也一样会将其封装成对象。这个数据包对象就是:DatagramPacket.通过这个对象中的方法,就可以获取到数据包中的各种信息。

 

DatagramSocket具备发送和接受功能,在进行udp传输时,需要明确一个是发送端,一个是接收端。

 

udp的发送端:

1,建立udpsocket服务,创建对象时如果没有明确端口,系统会自动分配一个未被使用的端口。

2,明确要发送的具体数据。

3,将数据封装成了数据包。

4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

5,关闭资源。

--------------------------------------------------------------

import java.net.*;

class UdpSend{

   public static voidmain(String[] args)throws Exception {

//     1,建立udpsocket服务。

       DatagramSocket ds= new DatagramSocket(8888);//指定发送端口,不指定系统会随机分配。

//     2,明确要发送的具体数据。

       String text ="udp传输演示 哥们来了";

       byte[] buf =text.getBytes();

//     3,将数据封装成了数据包。

       DatagramPacket dp= new DatagramPacket(buf,

buf.length,InetAddress.getByName("10.1.31.127"),10000);

//     4,用socket服务的send方法将数据包发送出去。

       ds.send(dp);

//     5,关闭资源。

       ds.close();

   }

}

-------------------------------------------------------------

udp的接收端:

1,创建udpsocket服务,必须要明确一个端口,作用在于,只有发送到这个端口的数据才是这个接收端可以处理的数据。

2,定义数据包,用于存储接收到数据。

3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip、端口、数据等等。

5,关闭资源。

-------------------------------------------------------------

class UdpRece {

   public static voidmain(String[] args) throws Exception{

//     1,创建udpsocket服务。

       DatagramSocket ds= new DatagramSocket(10000);

//     2,定义数据包,用于存储接收到数据。先定义字节数组,数据包会把数据存储到字节数组中。

       byte[] buf = newbyte[1024];

       DatagramPacket dp= new DatagramPacket(buf,buf.length);

//     3,通过socket服务的接收方法将收到的数据存储到数据包中。

       ds.receive(dp);//该方法是阻塞式方法。

//     4,通过数据包的方法获取数据包中的具体数据内容,比如ip,端口,数据等等。

       String ip =dp.getAddress().getHostAddress();

       int port =dp.getPort();

       String text = newString(dp.getData(),0,dp.getLength());//将字节数组中的有效部分转成字符串。

       System.out.println(ip+":"+port+"--"+text);

//     5,关闭资源。

       ds.close();

   }

}

-------------------------------------------------------------

TCP传输:两个端点的建立连接后会有一个传输数据的通道,这通道称为流,而且是建立在网络基础上的流,称之为socket流。该流中既有读取,也有写入。

 

tcp的两个端点:一个是客户端,一个是服务端。

客户端:对应的对象,Socket

服务端:对应的对象,ServerSocket

 

TCP客户端:

1,建立tcpsocket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)

2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStreamgetOutputStream就可以获取两个流对象。

3,关闭资源。

--------------------------------------------------------------

import java.net.*;

import java.io.*;

//需求:客户端给服务器端发送一个数据。

class TcpClient{

   public static voidmain(String[] args) throws Exception{

       Socket s = newSocket("10.1.31.69",10002);

       OutputStream out = s.getOutputStream();//获取了socket流中的输出流对象。

       out.write("tcp演示,哥们又来了!".getBytes());

       s.close();

   }

}

--------------------------------------------------------------

TCP服务端:

1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。

2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。

4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。

--------------------------------------------------------------

class TcpServer{

   public static voidmain(String[] args) throws Exception{

       ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);//建立服务端的socket服务

       Socket s =ss.accept();//获取客户端对象

       String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();

       System.out.println(ip+".....connected");

//     可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。

       InputStream in =s.getInputStream();//读取客户端的数据,使用客户端对象的socket读取流

       byte[] buf = newbyte[1024];

       int len =in.read(buf);

       String text = newString(buf,0,len);

       System.out.println(text);

//     如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,在关服务端。

       s.close();

       ss.close();

   }

}

-----------------------------------------------------------------------------------------------

反射技术:其实就是动态加载一个指定的类,并获取该类中的所有的内容。而且将字节码文件封装成对象,并将字节码文件中的内容都封装成对象,这样便于操作这些成员。简单说:反射技术可以对一个类进行解剖。

 

反射的好处:大大的增强了程序的扩展性。

 

反射的基本步骤:

1、获得Class对象,就是获取到指定的名称的字节码文件对象。

2、实例化对象,获得类的属性、方法或构造函数。

3、访问属性、调用方法、调用构造函数创建对象。

 

获取这个Class对象,有三种方式:

1:通过每个对象都具备的方法getClass来获取。弊端:必须要创建该类对象,才可以调用getClass方法。

2:每一个数据类型(基本数据类型和引用数据类型)都有一个静态的属性class。弊端:必须要先明确该类。

    前两种方式不利于程序的扩展,因为都需要在程序使用具体的类来完成。

3:使用的Class类中的方法,静态的forName方法

    指定什么类名,就获取什么类字节码文件对象,这种方式的扩展性最强,只要将类名的字符串传入即可。

// 1.根据给定的类名来获得 用于类加载

String classname ="cn.itcast.reflect.Person";//来自配置文件

Class clazz =Class.forName(classname);// 此对象代表Person.class

// 2.如果拿到了对象,不知道是什么类型  用于获得对象的类型

Object obj = new Person();

Class clazz1 = obj.getClass();//获得对象具体的类型

// 3.如果是明确地获得某个类的Class对象 主要用于传参

Class clazz2 = Person.class

 

反射的用法

1)、需要获得java类的各个组成部分,首先需要获得类的Class对象,获得Class对象的三种方式:

      Class.forName(classname)  用于做类加载

      obj.getClass()                       用于获得对象的类型

      类名.class                        用于获得指定的类型,传参用

 

2)、反射类的成员方法:

      Classclazz = Person.class;

      Methodmethod = clazz.getMethod(methodName, new Class[]{paramClazz1, paramClazz2});

      method.invoke();

      

3)、反射类的构造函数:

      Constructorcon = clazz.getConstructor(new Class[]{paramClazz1, paramClazz2,...})

      con.newInstance(params...)

 

4)、反射类的属性:

      Fieldfield = clazz.getField(fieldName);

      field.setAccessible(true);

      field.setObject(value);

 

获取了字节码文件对象后,最终都需要创建指定类的对象:

创建对象的两种方式(其实就是对象在进行实例化时的初始化方式)

1,调用空参数的构造函数:使用了Class类中的newInstance()方法。

2,调用带参数的构造函数:先要获取指定参数列表的构造函数对象,然后通过该构造函数的对象的newInstance(实际参数)进行对象的初始化。

 

综上所述,第二种方式,必须要先明确具体的构造函数的参数类型,不便于扩展。所以一般情况下,被反射的类,内部通常都会提供一个公有的空参数的构造函数。

------------------------------------------------------

   // 如何生成获取到字节码文件对象的实例对象。

       Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");//类加载

//直接获得指定的类型

      clazz = Person.class;

      //根据对象获得类型

      Object obj = new Person("zhangsan", 19);

      clazz = obj.getClass();

 

       Object obj =clazz.newInstance();//该实例化对象的方法调用就是指定类中的空参数构造函数,给创建对象进行初始化。当指定类中没有空参数构造函数时,该如何创建该类对象呢?请看method_2();

   public static voidmethod_2() throws Exception {

       Class clazz =Class.forName("cn.itcast.bean.Person");

       //既然类中没有空参数的构造函数,那么只有获取指定参数的构造函数,用该函数来进行实例化。

       //获取一个带参数的构造器。

       Constructorconstructor = clazz.getConstructor(String.class,int.class);

       //想要对对象进行初始化,使用构造器的方法newInstance();

       Object obj =constructor.newInstance("zhagnsan",30);

       //获取所有构造器。

       Constructor[] constructors =clazz.getConstructors();//只包含公共的

       constructors= clazz.getDeclaredConstructors();//包含私有的

       for(Constructorcon : constructors) {

           System.out.println(con);

       }

   }

------------------------------------------------------

反射指定类中的方法:

   //获取类中所有的方法。

   public static voidmethod_1() throws Exception {

       Class clazz =Class.forName("cn.itcast.bean.Person");

       Method[] methods = clazz.getMethods();//获取的是该类中的公有方法和父类中的公有方法。

       methods = clazz.getDeclaredMethods();//获取本类中的方法,包含私有方法。

       for(Method method: methods) {

           System.out.println(method);

       }

   }

   //获取指定方法;

   public static voidmethod_2() throws Exception {

       Class clazz =Class.forName("cn.itcast.bean.Person");

       //获取指定名称的方法。

       Method method =clazz.getMethod("show", int.class,String.class);

       //想要运行指定方法,当然是方法对象最清楚,为了让方法运行,调用方法对象的invoke方法即可,但是方法运行必须要明确所属的对象和具体的实际参数。

       Object obj =clazz.newInstance();

       method.invoke(obj,39,"hehehe");//执行一个方法

   }

   //想要运行私有方法。

   public static voidmethod_3() throws Exception {

       Class clazz =Class.forName("cn.itcast.bean.Person");

       //想要获取私有方法。必须用getDeclearMethod();

       Method method =clazz.getDeclaredMethod("method", null);

       // 私有方法不能直接访问,因为权限不够。非要访问,可以通过暴力的方式。

       method.setAccessible(true);//一般很少用,因为私有就是隐藏起来,所以尽量不要访问。

   }

   //反射静态方法。

   public static voidmethod_4() throws Exception {

       Class clazz =Class.forName("cn.itcast.bean.Person");

       Method method =clazz.getMethod("function",null);

       method.invoke(null,null);

   }

------------------------------------------------------------------------------------------------


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值