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原创 Revit二次开发之入门
1.接口Revit二次开发主要因接口不同主要有作为外部工具的插件和作为附加模块插件两种形式;1)IExternalCommand用这个接口开发的插件,主要显示在附加模块→外部工具下;继承该接口的类需实现Result Excute(ExternalCommandData commandData, out string message, ElementSet elements);该
2015-09-22 14:12:58 644
原创 Inventor之入门
1.Inventor SDKSDK是开发包的简称,安装产品后就装上了。位置在:Windows XP: \SDKWindows Vista: C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor \SDKWindows 7: C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor\SDK
2015-09-22 09:37:41 801
转载 C#之IEnumerable和IEnumerator
初学C#的时候,老是被IEnumerable、IEnumerator、ICollection等这样的接口弄的糊里糊涂,我觉得有必要切底的弄清楚IEnumerable和IEnumerator的本质。下面我们先看IEnumerable和IEnumerator两个接口的语法定义。其实IEnumerable接口是非常的简单,只包含一个抽象的方法GetEnumerator(),它返回一个可用于循环访问集
2015-09-18 16:29:15 326
转载 c#之is和as的区别用法
一、类型转换**************************************************************************************************************1.任何类型都可以转换为其基类类型,用隐式转换完成;2.任何类型转换为其派生类型时,必须进行显示转换。如:(类型名)对象名;3.使用GetType可以取
2015-09-18 10:20:55 3691
转载 C#之接口
什么是接口?其实,接口简单理解就是一种约定,使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。个人觉得,使用接口可以使程序更加清晰和条理化,这就是接口的好处,但并不是所有的编程语言都支持接口,C#是支持接口的。注意,虽然在概念上,C#接口类似于COM接口,但他们的底层结构是不同的。那么,我们来看一下如何声明和使用接口。 声明接口 声明接口在语法上和声明抽象类完全相同,例如这里有一个银行账
2015-09-17 14:27:35 290
空空如也
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