1) arc4random() 比较精确不需要生成随即种子
使用方法 :
通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:
int
获取1到x之间的整数的代码如下:
int
2) CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
使用方法:
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
3) random() 需要初始化时设置种子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。