一、定义block
Block是iOS中一种比较特殊的数据类型,是苹果官方推荐的使用的数据类型,在动画、多线程编程、集合遍历、网络请求回调中。Block用来保存某一段代码段,可以在恰当的时候在调用出来,功能类似于函数和方法。
返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表){
};
// 有参数
int (^sumBlock)(int,int);
sumBlock = ^{
};
// 无参数
void(^myBlock)();
myBlock = ^{
};
二、block访问外部变量
- block内部可以访问外面的变量
- 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
- 给局部变量加上关键字__block,这个局部变量就可以在block内部被修改
void test()
{
__block int b = 10;
void (^block)();
block = ^{
b = 20;
};
}
三、利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int,int);
// 可以利用MyBlock这种类型来定义block
MyBlock block;
MyBlock b1,b2;
b1 = ^(int a,int b){
return a+b;
};
MyBlock b3 = ^(int a,int b){
return a-b;
};