一、Socket 简介
1、socket只不过是一个数据结构。
2、使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会话。
3、服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。
4、服务器端接受客户端的连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
二、Socket 变量
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。
1、协议
- AF_INET
- //产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
- AF_INET6
- //产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv6的地址
- AF_UNIX
- //本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用
2、Socket类型
- SOCK_STREAM
- //这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
- SOCK_DGRAM
- //这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
- SOCK_SEQPACKET
- //这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
- SOCK_RAW
- //这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
- SOCK_RDM
- //这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包顺序
3、公共协议
- ICMP
- //互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
- UDP
- //用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
- TCP
- //传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。
三、Socket函数
1、socket_create
作用:产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
用法:socket_create ( int domain, int type, int protocol )
参数:domain,协议;type,类型;protocol,公共协议
返回:socket resource on success, or FALSE on error
2、socket_bind
作用:把socket绑定在一个IP地址和端口上
用法:socket_bind ( resource socket, string address [, int port] )
参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口
返回:Boolean
3、socket_accept
作用:接受一个Socket连接
用法:socket_accept ( resource socket )
参数:socket,socket resource
返回:Returns a new socket resource on success, or FALSE on error.
4、socket_connect()
作用:开始一个socket连接
用法:socket_connect ( resource socket, string address [, int port] )
参数:socket,socket resource;address,ip地址;port,端口
返回:Boolean
5、socket_listen
作用:监听由指定socket的所有连接
用法:socket_listen ( resource socket [, int backlog] )
参数:socket,socket resource;
返回:Boolean
6、socket_read
作用:读取指定长度的数据
用法:socket_read ( resource socket, int length [, int type] )
参数:socket,socket resource;length,字符长度;type,PHP_BINARY_READ |PHP_NORMAL_READ
返回:string
7、socket_write
作用:写数据到socket缓存
用法:socket_write ( resource socket, string buffer [, int length] )
参数:socket,socket resource;buffer,字符;length,字符长度;
返回:Boolean
8、socket_send()
作用:这个函数发送数据到已连接的socket
用法:socket_send ( resource socket, string buf, int len, int flags )
参数:socket,socket resource;buf,字符;len,字符长度;
返回:Boolean
9、socket_last_error
作用:获取当前socket的最后错误代码
用法:socket_last_error ( [resource socket] )
参数:socket,socket resource;
返回:int
10、socket_strerror
作用:返回指定错误号的详细错误
用法:socket_strerror ( int errno )
参数:errno,socket_last_error no;
返回:string
11、socket_close
作用:关闭一个socket资源
用法:socket_close ( [resource socket] )
参数:socket,socket resource;
返回:null
四、使用说明
确认打开socket方法
a、编辑php.ini文件,去掉 extension=php_sockets.dll 前面的注释:
b、代码来加载扩展库
- if(!extension_loaded('sockets')) {
- if(strtoupper(substr(PHP_OS, 0, 3)) == "WIN") {
- dl('php_sockets.dll');
- }else{
- dl('sockets.so');
- }
- }
五、socket编程
1、服务器端
功能:
a、初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。
b、等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。
c、服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。
然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。
d、连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。
- // 获取协议
- $commonProtocol = getprotobyname("tcp");
- //产生一个socket
- $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
- //把socket绑定在一个IP地址和端口上
- socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
- //监听由指定socket的所有连接
- socket_listen($socket);
- //初始化buffer
- $buffer = "NO DATA";
- while(true) {
- //接受一个Socket连接
- $connection = socket_accept($socket);
- printf("Socket connected\r\n");
- // 检测 buffer
- if($buffer != ""){
- printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
- //写数据到socket缓存
- socket_write($connection, $buffer . "\r\n");
- printf("Wrote to socket\r\n");
- }else {
- printf("No Data in the buffer\r\n");
- }
- //读取指定长度的数据
- while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))
- {
- $buffer = $data;
- //写数据到socket缓存
- socket_write($connection, "Information Received\r\n");
- printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
- }
- //关闭一个socket资源
- socket_close($connection);
- printf("Closed the socket\r\n\r\n");
- }
2、客户端
功能:
a、客户端连接到服务器。客户端读取数据。
b、如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。
c、客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。
- // 创建 socket
- $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
- //链接 socket
- $connection = socket_connect($socket,'localhost', 1337);
- //读取指定长度的数据
- while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {
- if($buffer == "NO DATA") {
- printf("NO DATA");
- break;
- }else{
- // 输出 buffer
- printf("Buffer Data: " . $buffer . "");
- }
- }
- printf("Writing to Socket");
- //写数据到socket缓存
- if(!socket_write($socket, "SOME DATA\r\n")){
- printf("Write failed");
- }
- //读取指定长度的数据
- while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){
- printf("Data sent was: SOME DATA Response was:" . $buffer . "");
- }
- printf("Done Reading from Socket");