面向对象编程(Object-Oriented Programming)
面向对象编程(Object-OrientedProgramming)基于对现实世界的规律的抽象(一)基本概念1.类(class):一类事物的总称类就是一个模板,用于生成实例的内存空间。2.实例:类的具体存在类的实例化中,变量保存在栈内存中,存放堆内存地址实例化的内容保存在堆内存中3.属性:用于静态描述一类事物的特征,即类级变量(通常不公开,最好为私有)4.行为:
原创
2017-05-06 19:49:46 ·
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