///我们在使用软件时可以看到菜单、图标、版本信息等,它们是可执行文件的组成
部分也是Windows中的不同类型的资源。这些资源并不在源码的数据段中定义,
而是单独放在一个节区中,需要这些资源时必须借助API装入方可使用。///
因为在resource.h文件中包括了资源的预定义值,所以将resource.h文件包含到脚本文件头部方便使用。
将资源的引用(资源ID)用#define语句定义为便于记忆的字符串。
一、创建菜单
编写一个菜单栏需要两个步骤:
1、定义菜单
菜单ID MENU [discardable]
BEGIN
......
END
菜单ID用来指定菜单的ID值,[discardable]指定内存属性
2、定义菜单项目
用法1--定义普通菜单:
MENUITEM 菜单
部分也是Windows中的不同类型的资源。这些资源并不在源码的数据段中定义,
而是单独放在一个节区中,需要这些资源时必须借助API装入方可使用。///
使用资源-菜单和加速菜单
创建资源脚本文件menu.rc因为在resource.h文件中包括了资源的预定义值,所以将resource.h文件包含到脚本文件头部方便使用。
将资源的引用(资源ID)用#define语句定义为便于记忆的字符串。
一、创建菜单
编写一个菜单栏需要两个步骤:
1、定义菜单
菜单ID MENU [discardable]
BEGIN
......
END
菜单ID用来指定菜单的ID值,[discardable]指定内存属性
2、定义菜单项目
用法1--定义普通菜单:
MENUITEM 菜单