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原创 基于webGl的html5框架说法(二)
浏览器环境下音频类的实现一套html框架肯定离不开多媒体元素的支持,本例用JavaScript实现在浏览器环境下音频的加载,解码,播放,暂停等功能,代码为了类型判断,和语法检测 都用typescript完成。1. 音频文件的加载我们用ajax来加载一个音频文件到浏览器内存中,只需要设置XMLHttpRequest对象的responseType(响应类型)为arraybuffer即刻,示例如下...
2018-07-02 11:47:44 679
原创 基于webGl的html5框架说法(一)
Preface:个人研究学习…核心思路1. 核心模块和类Class Stage:Stage类为整个项目启动的第一入口,在window监听的”load”事件抛出后进行webGl环境,系统与ios壳或者android壳,事件,项目配置,线程管理器,入口类等的初始化。Stage类为所有渲染节点的父阶段,mesh的绘制也是直接遍历Stage下面的children列表进行绘制。 Class Project...
2018-06-20 17:55:32 1576
原创 nodeJS同时运行多个子进程
在游戏项目开发中,经常会遇到有大厅内含多个子程序的模式,这时候使用nodeJs做服务端时会涉及到对多个子进程的管理和框架问题,结合以往的实际开发经验,对这种模式的服务端设计做个简单的总结。1. 核心模块child_process和fschild_process模块主要用于在主进程运行的时候衍生出独立于主进程的异步子进程。fs模块主要用于在主进程内读取需要的配置文件2. 实现方式首先需要一个配置...
2018-06-19 16:10:44 5139
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