黑马程序员------OC基础-----基础语法总结

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一. 基本概念


 1. OC中没有命名空间机制,也没有包的概念,为了区分不同的类,在类名前加前缀

  2. OC中的关键字都以@开头,用于区分C和C++的关键字,字符串也以@开头,比如:

//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
@interface Student : NSObject  
NSLog(@"Hello World!");  


二.  面向对象

    1. @interface --------> 等于java中的class


     2. 类名后的冒号:---------> 等于java中的extends


     3. 函数前面的减号-  ---------> 表示对象方法


       函数前面的加号+  ---------> 表示类方法,等于java的static方法


     4. 函数的返回类型和参数的类型必须用括号,形参用冒号:表示


     以bean类的头文件示例:


//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
@interface Student : NSObject{  
    int age;  
    int height;  
}//成员变量的声明区间,成员变量必须在此声明  
  
- (int)age;//本来是getAge,但是OC的习惯是用变量来命名get方法  
- (void)setAge:(int)newAge;  
//多形参的函数写法比较特别  
- (void)setAge:(int)newAge andHeight:(int)newHeight;  
@end//类的结束标记,必须写  
    对应的m文件为:




//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#import "Student.h"  
@implementation Student  
  
- (int)age{  
    return age;  
}  
- (void)setAge:(int)newAge{  
    age = newAge;  
}  
- (void)setAge:(int)newAge andHeight:(int)newHeight{  
    age = newAge;  
    height = newHeight;  
}  
@end  


    5. 对象的创建和方法调用:


//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
//OC创建对象分2步,先调用静态无参函数alloc申请内存,在调用静态无参函数init初始化  
//1. Student *stu = [Student alloc];//仅仅为对象分陪内存空间  
//2. stu = [stu init];//真正创建对象  
//以上2步一般简写为:  
Student *stu = [[Student alloc] init];   
//设置  
[stu setAge:100];  
[stu setAge:100 andHeight:50];  
//获取  
NSLog(@"age is %i",[stu age]);  
[stu release];//对象使用完毕要释放内存  


   6. 对象的构造方法




//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
@interface Student{  
    int _age;//标准写法  
    int _no;  
}  
- (void)setAge:(int)age;  
- (int)age;  
- (void)setNo:(int)no;  
- (int)no;  
//构造方法  
- (id)initWithAge:(int)age andNo:(int)no;  
@end  


    对应的m文件:


//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "Student.h"  
@implementation Student  
  
- (int)age{  
    return _age;  
}  
- (void)setAge:(int)age{  
    _age = age;  
}  
//...  
//实现构造方法  
- (id)initWithAge:(int)age andNo:(int)no{  
    //以下写法不严谨  
    //self = [super init];  
    //_age = age;  
    //_no = no;  
    if(self=[super init]){  
        _age = age;  
        _no = no;  
    }  
    return self;  
}  
@end  


     7. @property简化set和get


        在头文件中这样声明:


在CODE上查看代码片派生到我的代码片
@property int age;//编译器会自动补出其set和get方法  
        在m文件中这样实现:


在CODE上查看代码片派生到我的代码片
@synthesize age;//编译器会自动生成set和get方法的实现  


     8. 使用@class 提高编译效率,由于在h文件中,使用include的话,是将其内容全部拷贝过来,会影响编译效率,而且对应的h文件只有有任何改动,又要重新编译,为了解决这个问题,在h文件中,如果引用了另外一个对象,则使用@class Object; 代替include语法,用于告诉编译器该对象是存在的


//在CODE上查看代码片派生到我的代码片
@class Book;  
@interface Student : NSObject  
@property Book *book;  
@end  


        但是在对应的m文件中,则必须要include入Book.h了.








    


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