1.什么是crash?为什么要用?
CrashHandler主要应用于对全局UncaughtException的捕捉,并且根据用户意愿选择是否将其发送给开发者。
也就是说,我们的app通常在开发是会遇到各种crash(崩溃),同时发布之后,也会遇到意想不到的崩溃,开发者为了及时反馈bug,我们就需要一个crash机制,让用户可以将崩溃问题存储并发送给我们,帮我开发者在下一个版本更好的改进。
下面是一个CrashHandler处理崩溃异常的大致流程:
如何实现?
我们新建一个CrashHandler的类,实现UncaughtExceptionHandler接口,这个接口实在Thread类中,该接口主要是为了当Thread因未捕获的异常而突然终止时,调用处理程序。我们实现这个接口, 重写uncaughtException方法,可以实现自定义处理异常(crash)。