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原创 cocos2d-lua切换cocostudio创建的两个csb场景
第一个场景加载的是loginscene.csb,第二个场景加载的是homescne.csb第一个场景代码如下:local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase) function MainScene:onCreate() local uiRoot = cc.CSLoader:createNode("loginscen...
2018-06-25 15:29:47 690
原创 cocos2d-lua加载cocostudio创建的csb文件
local MainScene = class("MainScene", cc.load("mvc").ViewBase)function MainScene:onCreate() --加载cocostudio生成的loginscene.csb文件 local uiRoot = cc.CSLoader:createNode("loginscene.csb") uiRoot:add...
2018-06-25 15:19:37 1866
原创 指针与引用的区别-----读书笔记:More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法
指针和引用看上去完全不同,指针的操作符是(*或者->),引用的操作符是(.),但是他们似乎有相同的功能。指针和引用都是让你间接的引用其他对象,但是什么时候用指针,什么时候用引用是有区别的。 首先,在任何情况下都不能使用指向空值得引用。例如:int* p = NULL; int& r = *p; 这是绝对不允许,编译是没有任何错误的,但是结果是不确定的。因为引用肯定会指向一个对象,在C++里
2016-08-19 14:21:30 229
空空如也
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