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大家都看过来,垃圾mybase

我在官网Wjjsoft - Software Tools for Data, Information and Knowledge Management购买的mybase 7.x版本,mac升级到12.1版本之后,竟然打不开了,邮件咨询了下,竟然让我花钱升级8.x版本或者用虚拟机来用mybase,让我把系统版本降下去来使用他们软件,并没有给合里的解决方案,大家有什么看法?怎么处理?...
原创
发布博客 2022.01.28 ·
1363 阅读 ·
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问一个Android开发思路相关问题

发布问题 2020.07.10 ·
3 回答

请问哪出了问题GridView一直展示不出来内容?

发布问题 2020.02.02 ·
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技术总结

Java类加载过程以及类加载器垃圾回收机制JMM泛型/反射/注解序列化和反序列化线程池线程安全IO流SocketHttpUrlConnection设计模式常用数据结构(数组,链表,树)和算法(排序,查找)Android四大组件(Activity Service BroadcastReceiver ContentProvider)View绘...
原创
发布博客 2019.11.07 ·
181 阅读 ·
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即时通讯协议对比

Android中的即时通讯,就是客户端要与服务器建立长时间的连接,正常情况下Android中请求服务器数据后,连接一般断开。但即时通讯类的对消息的实时性要求比较高。需要客户端与服务器建立长时间的连接,这样,才能保证消息的时实性。1、XMPP协议1、XMPP基于xml,XMPP用TCP传递的是xml流。它具有xml的灵活性和扩展性。可以实现服务类实时通讯。XMPP的核心XML流传输协...
原创
发布博客 2019.10.12 ·
800 阅读 ·
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进程保活方案

进程保活方案分两种:1.怎么保证不被杀死(提高优先级):前台服务一像素Activity白名单2.死了之后怎么重启?Service onStartCommand方法 return START_STICKY系统广播监听两个Service互相监听全家桶...
原创
发布博客 2019.10.12 ·
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JMM

http://developer.51cto.com/art/201807/579744.htm
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发布博客 2019.09.24 ·
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jvm垃圾回收机制

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原创
发布博客 2019.09.24 ·
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属性动画

https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-valueanimator.html
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发布博客 2019.09.24 ·
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自定义相机

预览界面不变形private static Camera.Size getOptimalSize(@NonNull List<Camera.Size> sizes, int w, int h) { final double ASPECT_TOLERANCE = 0.1; double targetRatio = (double) h / w; Camera...
原创
发布博客 2019.09.24 ·
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中间件开发经历

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原创
发布博客 2019.09.24 ·
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下拉效果recyclerview的实现

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发布博客 2019.09.24 ·
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内存泄漏分析经历

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发布博客 2019.09.24 ·
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anr分析经历

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原创
发布博客 2019.09.24 ·
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内部类的作用

1.内部类可以很好的实现隐藏2.内部类拥有外围类的所有元素的访问权限3.可是实现多重继承4.可以避免修改接口而实现同一个类中两种同名方法的调用。...
原创
发布博客 2019.09.23 ·
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链表反转

Nodepackage node.链表反转;public class Node { private Object data;//数据域 private Node next;//指针域 public Node(Object data){ this.data = data; } public Node(Object data,No...
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发布博客 2019.09.18 ·
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双向链表

双向链表package node.双向链表;public class DoublePointLinkedList { private Node head;//头节点 private Node tail;//尾节点 private int size;//节点的个数 private class Node{ private Object dat...
原创
发布博客 2019.09.18 ·
112 阅读 ·
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单向链表

单向链表package node.单向链表;public class SingleLinkedList { private int size;//链表节点的个数 private Node head;//头节点 public SingleLinkedList(){ size = 0; head = null; } ...
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发布博客 2019.09.18 ·
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面向过程和面向对象的理解

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回...
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发布博客 2019.09.12 ·
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Flutter原理与实践

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发布博客 2019.09.11 ·
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