回调函数

note:忘记是学习了哪个前辈的文章了,觉得写的不错,记下来了

当函数指针作为函数的参数,传递给一个被调用函数,被调用函数就可以通过这个指针调用外部的函数,这样就形成了回调一般的程序中回调函数的作用不是非常明显,可以不使用这种形式,最主要的用途是当函数不处在同一个文件中,比如动态库要调用其他程序中的函数就只有使用回调的形式


#include<stdio.h>
/*
*函数指针的格式为:int(*ptr)(char* p)
*即:返回值(指针名)(参数列表)
*/
//为回调函数命名,类型命名为CallBackFun,参数为char* p
typedef int(*CallBackFun)(char* p);		

//方法Afun,格式符合CallBackFun的格式,因此可以看做是一个CallBackFun
int Afun(char* p)  
{
	printf("Afun CallBack print char:%s\n",p);
	return 0;
}
//执行回调函数,方式一:通过命名方式
int call(CallBackFun pCallBack,char*p)
{
	printf("call print char by itself:%s\n",p);//不调用回调函数打印字符
	pCallBack(p);
	return 0;
}
//执行回调函数,方式二:通过方法指针,相当于使用的是原始的函数指针,未命名
int call2(int(*ptr)(char* p),char* p)
{
	printf("==========\n");
	(*ptr)(p);
}
//执行回调函数,方式一:通过命名方式
int call3(CallBackFun pCallBack,char*p)
{
	printf("==========\n");
	pCallBack(p);
	return 0;
}

int main(void)
{
	char* p="hello";
	call(Afun,p);
	call2(Afun,p);
	call3(Afun,p);
	return 0;
}



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